本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 16:32 编辑
昨天太累了= = 回到家就睡著了
最近在換工作,想從景觀設計跑到都市設計的領域
覺得自己處理細部的能力還是不佳,比較適合做大尺度的規劃
也因此我大部分的模型都不是很細緻,因為這些模擬效果圖都是前期提案用
比較偏概念與和業主溝通的範疇,很少作用在效果圖上
這是昨天說的兩種輸出檔案我的設置
3DS
Obj
可以看到我基本上輸出都是以材質做分類 (所以記得要兩面都上到材質)
如果沒兩面上到材質的話 進去VUE後做渲染就會出現如下面那個紅色和綠色的遊具材質一樣的問題
所以這點要特別注意,不過也因此我在SU的操作其實沒有很注意正反面
因為兩面都是要上材質,一直將面轉過來上最後就分不出哪一面才是正面了 (嘆
然後Export Edge 可以看情況勾選 , 勾選後會將圖面的線也一起輸出 , 含線的渲染一般設置上很少使用
這邊附上SU轉VUE的Plugin和使用說明=>
Plugins.rar
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