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SU+lumion做的江西民居


[版块:虚拟化表现] [分类:习作作品] [复制链接] 报告无效帖子查看: 10365|回复: 52   
 楼主 | 拓邑团练|298083145 发表于 2012-6-18 16:23:33 | 显示全部楼层
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比例是有点问题,这个已经通过降低3层层高尽可能调整了,受场地,平面图限制无法再调整(我做的时候已经打好地基了。这个工程我是单纯做建筑的,我个人觉得既然景观不是自己能左右的,干脆随意点表示就好,人的精力有限,如果总是追求虚无的效果图是无必要的。
拓邑团练|周123 发表于 2012-6-18 17:15:12 | 显示全部楼层
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感谢分享!
拓邑团练|985966087 发表于 2012-6-19 09:51:56 | 显示全部楼层
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个人对流明出来的图不是很喜欢,透视失真严重,色彩不够清爽,唯一好的就是可以快速出图
 楼主 | 拓邑团练|298083145 发表于 2012-6-19 12:18:54 | 显示全部楼层
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985966087 发表于 2012-6-19 09:51
个人对流明出来的图不是很喜欢,透视失真严重,色彩不够清爽,唯一好的就是可以快速出图

其实透视lumion才是最逼真的,透视出问题是相机距离没调好的缘故,他的鱼眼镜头效果才是真实仿真。
至于色彩,2.0之后仿真度较之前高了很多.
lumion用的GPU即时渲染技术是未来渲染工具的必然主流,渲染效果会随着电脑显卡的更新换代越来越逼真。他快速出图的背后是技术的革新。不管你承不承认,未来的朝向就是这种渲染软件,不一定还是lumion,但所用技术大同小异。就像SU的横空出世一样,这些技术的革新软件都会成为行业主流。况且建筑师又不是专门做效果图的,经过SU参与建筑设计之后,花个一两小时就能出来仿真度如此高的成果,就足以让建筑师抛弃其他软件了。而且去尼玛的效果图设计员,能自己控制的效果图最好不过。
拓邑团练|985966087 发表于 2012-6-19 12:22:15 | 显示全部楼层
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298083145 发表于 2012-6-19 12:18
其实透视lumion才是最逼真的,透视出问题是相机距离没调好的缘故,他的鱼眼镜头效果才是真实仿真。
至于 ...

听说2的还要破解好麻烦的,电脑也不行,就没继续用了,改天试试2的看看
拓邑团练|慕烟 发表于 2012-7-17 16:49:00 | 显示全部楼层
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个人觉得建筑的角度不是很好,没有显出民居的感觉来。
 楼主 | 拓邑团练|298083145 发表于 2012-7-18 16:09:50 | 显示全部楼层
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慕烟 发表于 2012-7-17 16:49
个人觉得建筑的角度不是很好,没有显出民居的感觉来。

请指教是透视太夸张吗?
拓城校尉|zhizunbao 发表于 2012-11-10 22:34:25 | 显示全部楼层
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看上去好单薄啊!
拓土新兵|lhjws2009 发表于 2012-11-14 13:57:22 | 显示全部楼层
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挺好 学学呗
拓城校尉|银龙鱼 发表于 2012-11-17 14:07:14 | 显示全部楼层
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用别人的头像做自己的头像啊,牛
拓土新兵|applell111 发表于 2012-11-17 15:09:15 | 显示全部楼层
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学习有,真是一个好字了得~!!
拓邑团练|shejis001 发表于 2012-11-17 15:24:40 | 显示全部楼层
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拓都将军|ximing2009 发表于 2012-11-19 16:26:23 | 显示全部楼层
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说句实话,这几个角度。看得甲方要吐了。
拓邑团练|bbwsy 发表于 2012-11-26 14:37:01 | 显示全部楼层
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效果再调调就更好了
拓乡士官|LoadingLUMION 发表于 2012-11-28 12:01:18 | 显示全部楼层
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真不错!我想问下lumion怎么出大图来着,我一选用打印大小的显卡驱动就崩溃了。。。黑屏一阵图也渲染不出来
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