SU做不规则曲面的一点小技巧,顺便求一个厚度挤压插件
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昨天@547879474 发了一个帖子:一个异形的屋盖,请教高手帮忙
https://www.eeeetop.com/forum.php?mod=viewthread&tid=7656&fromuid=1
我看这个屋盖也算比较规则,只是有了厚度就麻烦了一些。我有段时间没用SU了,所以就捣鼓了一下。当然所做的东西肯定不能直接回答547879474 ,只能说是提供一个思路吧。
当然,也许能有人从以下这个小技巧,得到一些启发,运用到其他方面去。不过我觉得,我们做设计的,不能在一个软件上吊死,SU在曲面方面不是强项,即使有人能建出非常复杂的曲面,也不能说SU有了这方面的能力。因为只有具备持续修改的通道,才能说这个软件具备了这方面的能力。不能持续修改的方法,不适用运用到设计上,只能运用到建模上。
所说的小技巧,其实只有两点:(1)把三维变成二维,(2)模型交错。这两点听起来容易,但做起来还是有一点难度的。
一个小过程图(注意:我是简化照片中建筑屋顶的形状了的,目的只是为了提供一个技巧与思路。同时,屋顶的厚度也比较难处理,不知道各位有没有厚度挤压的插件呢)
(点击图片可放大)
过程模型下载:
过程模型.skp
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Huricane 发表于 2012-6-6 19:48
而且好像和效果图很不一样,真的是这么做的么?
你的一句“真的是这么做的么?”
暴漏了你的一个弱点:你觉得什么什么事情都有一个标准答案,而且这个标准答案是已经存在的。
学会探索,这个才是最重要的。 |
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爱观察 发表于 2012-6-6 21:04
联合推拉,内含英文版的教程。希望有帮助。
请问这玩意儿怎么装上去啊 |
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做了一下。没梁哥做的漂亮。。。 |
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试着练习了下!做的不好,但又学习了一个知识!我做的怎么不圆滑,圆弧有分段。而且不能上色。这是怎么回事啊!请教各位!
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jin1991 发表于 2012-6-6 21:59
说说我的想法和思路,额,有错误的地方欢迎指正,梁哥面前献丑了
方法一:如果按照梁哥的做法 ...
做的很好,学习了。前面是用的什么放样啊? |
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老梁的方法很常规,很有效。我来提供一个厚度挤压的插件,用法很简单,解压到Plugins即可。 |
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