MSD(Melbourne School of Design)墨尔本大学设计学院是南半球首屈一指的建筑、规划和景观设计学院,其中包含建筑(Architecture),景观(Landscape Architecture),城市规划(Urban Planning),城市设计(Urban Design),建筑工程(Architectural Engineering), 建筑工程管理(Construction Management), 房地产(Property)和城市文化遗产(Urban and Cultural Heritage)等专业。每个学期末 MSD 都会举行MSDx 设计展览会,将整个学院建筑设计为展览空间并全部对参观者开放,展出本学期学院内不同专业、不同课程的优秀作品。
Coordinators: Associate Professor Greg Missingham and Sarah Song
Epsilon Design Studio 的课程目标是借助工具和技术开发设计思维和灵巧性。学生将学习如何通过考虑空间组织,环境背景和结构必要性来完善建筑。通过通过 2D 和 3D 建模,视觉和书面媒体以及口头传达,进一步全面实现这些概念。
该项目要求学生在 549 Lygon St 设计一个当地社区卫生中心,该中心旨在提供一系列综合卫生服务,并支持文化,健康以及商业活动。以下项目探索了健康及其与当地社区的关系,为卡尔顿(Carlton)附近居民提供了改善其健康的机会。
Bachelor of Design Studios and SubjectsLandscape Studio 3:城市开放景观空间
Coordinator: Sidh Sintusingha
该工作室的重点是将维多利亚女王市场作为案例研究,为城市开放空间设计一个注重社会生活的景观。该工作室介绍了城市景观设计的一系列先例,原则和实践。设计整合了多标量分析,现场观察和批判式思考的经验,以推测场所的未来。
这个 studio 的目标是让学生通过将实习现场考察与调查资料相结合,进一步科学的对场地进行分析和评估,从而进行更加合适和实际的设计。
01 | 在城市森林里的市场 / Yun Ru Tan
02 | 城市生活空间 / Jing Kang
03 | 2040 年的维多利亚市场 / Eliza Scull
Bachelor of Design Studios and SubjectsUrban Morphological Mapping:城市形态规划图
Coordinator: Dr. Elek Pafka
本课程介绍城市形态分析领域和一系列测绘技术。城市形态学是对城市空间形态的研究,即构成城市的建筑物和公共空间的组合。同时分析产生这种组合的力以及其中产生的空间实践。城市形态的映射要求我们将城市视为一系列不同的信息层,然后根据特定的分析目的选择特定的层。在城市设计中,这些通常包括:建筑占地面积,高度,类型,粒度,密度,功能,移动网络和街道生活。在整个学期中,学生们将使用墨尔本市中心沿 Russell 街的样板作为探索的主题实验室。这是一个市区,涵盖了各种形态条件,密度,空间实践,经验和转型前景。研究的样带已分为 14 个区域。
Graduate Studios and SubjectsCDE Studio 01:“死亡”的建筑 III
Studio leader: Isabel Lasala
死亡,不仅意味着死者的一生画上句点。也影响着仍然活着的人们的许多活动,其中大多数与葬礼和哀悼有关,因为对亲人的告别是人类人生经历的最特别的时刻之一。因此,您是否曾经想到过死亡(尤其是死者)也需要特定的空间配置?丧礼。不论他们属于哪个宗教,都需要在一些特定活动的空间。这些空间通常会通过光,影和水体互相作用表达寂静与永恒的氛围。该工作室寻求开发一个混合项目,在一个充满挑战的场景中将建筑和景观建筑融合在一起,该场景需要同时解析多个尺度的不同要素。这个工作室创造了一个机会,学生们可以通过这个项目反思这些特殊情况并设计死亡所需的空间。通过这种方式,工作室强调了在整个生命周期内产生适当的空间配置的重要性。
01 | “Thresholds”/ Kalliopi Patros & Samuel Murnane
Graduate Studios and SubjectsLandscape Studio 5:可持续的城市主义
Studio leader: Ray Green
在墨尔本大学帕克维尔校区建成之前,目前称为联合草坪(Union Lawn)的地区,也称为混凝土草坪(Concrete Lawn),由小溪湿地组成。校园的最初发展将这片湿地变成了一个观赏湖,后来被填充并被现在的硬质表面,植物和其他景观所取代。该地点有四栋建筑物,包括学生会,格林·戴维斯建筑大楼,雷蒙德·普里斯特利大楼和历史悠久的鲍德温·斯潘塞大楼。这个区域的中心位置是一个经常使用的空间,湿地与人类在进化的过程中有着长期的关系。从这种进化的观点来看,湿地本身就是高度生物多样性的地方,对澳大利亚土著人 Wurundjeri 人来说是重要的,他们曾经依靠湿地并占据过该地的动植物资源 。栖息地选择理论表明,当代人类可能仍然对这些湿地类型的环境具有亲和力。但是,湿地也可能被负面地视为“凌乱”和荒凉的地方。
在重新设计该空间时,学生必须考虑这些以及其他理论命题。学生探索了如何重新构想该地点,以参考曾经存在于该地点的湿地,同时将校园中这个非常突出的位置转变为一个受欢迎且可持续的地点。在能源使用方面将一系列可持续性特征纳入其设计中。生态,材料,人类的社会行为互动以及其他与可持续城市主义概念都是需要考虑的方面。
01 | 共生校园广场 / Swetha Agarwal
02 | 短暂的岛屿 / Olivia Bloch
03 | 在边界中间 / Prue Batchelor
Graduate Studios and Subjects城市设计工作室 C:未来城市
Studio leaders: Professor Justyna Karakiewicz and Onur Tumturk
该工作室研究可应用于 21 世纪城市化的网格城市中的隐藏规则。该工作室从检查网格城市开始。网格城市是不同时期和文化背景下城市的一种非常普遍的形式。将土地细分为道路环绕的城市街区作为环流模式已经主导了我们对城市的假设。网格允许我们通过接受某些规则和约定并同时进行转换和改编来实现某种顺序。但是,我们是否能够充分利用网格城市及其内部存在的隐藏规则?
我们提出两个主要问题:城市设计实践如何适应我们的期望?在迈克尔·索金(Michael Sorkin)的《地方法规》中,我们读到,设计精良的城市需要一种理想的理论。但是,一个人想要的东西可能对另一个人不是想要的。如果我们真的想适应多种愿望和选择,那么我们目前的做法就会遇到麻烦。因此,我们需要开发可适应各种期望的不同方法。
该工作室研究了如何开发关于垂直城市而不是真正具有体积的城市的想法,在这些城市中,电梯井和隧道被丰富的城市经验所取代;当我们通过新型的城市高层建筑上下移动时,街道,小巷和广场的体验质量仍然保持不变;该运动不仅限于地面,而且发生在所有不同的水平,从而可以欣赏到城市和周围乡村的广阔景色;任何人都可以从拥挤,污染和噪音中逃脱,进入具有远景甚至隔离的开放空间。我们的目标是学习如何设计真正的容积式城市。
该计划的目的是为波特兰 CBD 提供一种高密度的城市形态,并提供丰富的步行体验。波特兰中央商务区最显着的负面特征是大量的开放式停车场,直接减少了步行体验,因此我们将这些地块视为波特兰新城市形态的基础。然后,我们从城市扩张开始,思考如何为城市创造更好的步行体验。现有的城市扩张的弊端是水平扩张和垂直扩张。但是,这两种方式都有各自的优势。因此,我们结合两种扩展方式来创建 3D 扩展方法,其核心是将二维步行网络扩展为三维行走网络,并将其与新塔楼结合起来以形成一个立体城市。
该项目是一个由亚拉河和马里比农河隔开的陆地群,由亚拉维尔汽油站的 STEM 教学设施和种子库,库德岛的数据中心以及将站点与渔人弯道相连的轮渡站组成。种子库得到了进一步开发,以便根据更大的程序和功能需求测试构造系统,从而为该地点的修复奠定了理想的基础,其周围地区也变成了一个活着的实验室。Supervisor: Alex Selenitsch