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你不能光等着灵感,得拿着棍棒去追。 杰克·伦敦《野性的呼唤》
拆房:盖岑 文案:林雅楠 拆房指导:林雅楠 总指导:赵劲松
设计就像中药。你以为很苦了,其实不对——熬一熬会更苦的。 正所谓出图之日,入土之时。入得土中土,方能画完楼上楼——的楼上的楼上的图。 据说熬鹰熬到最后都是鹰挂了人胜了;为什么熬图熬到最后却是我挂了图剩了——还剩了一堆?
但你有没有想过,这一切很可能就是一场梦,醒了之后只有你自己很感动? 明明做什么样的方案、画什么样的图纸、搞什么样的设计,决定权都掌握在你的手里啊~你才是亲生的建筑师不是么? 就像满大街的菜馆,粤鲁川苏,煎炒烹炸,萝卜白菜,火锅奶茶,做的都是拿手菜,卖的都是独一份。 至于顾客(甲方)满不满意那是另外一回事儿。反正你做成什么样,都会有人不满意。
卫星城尤日尼是俄罗斯圣彼得堡的一个新区,也是圣彼得堡政府大力发展的战略项目,并被列入俄罗斯政府的优先项目候选名单。
一般政府大大说要重视你,就意味着要给你搞点大项目。战斗民族也不例外,只会搞得更大。 俄罗斯政府伙同圣彼得堡市、尤日尼新区、LLC以及ITMO大学在卫星城发起了一个叫做“ITMO Highpark(100公顷)”的联合项目竞赛。 简单说就是要搞一个100公顷大小的科技产业园区。包括ITMO大学新校区、技术谷和商业园三个部分。
ITMO大学作为俄罗斯985,新校区计划容纳3600名研究生及博士生、400名教师和1000多名支持人员。校园将占地80公顷,总建筑面积18万平米。技术谷Techno谷说白了就是依托大学的双创基地和孵化器,计划占地16公顷,总建筑面积14万平米。商业园占地4公顷,总建筑面积6万平米。 100公顷选地位于卫星城边界,东侧紧邻铁路与站点,西侧紧邻城市公路。交通便利,位置优越。
重要项目肯定要被认真对待。一般情况下,这个“认真对待会”体现在一而再、再而三、三而四五六七轮的方案征集上。 早在2018年,ITMO Highpark项目就完成了一轮规划,初步划分了功能分区和交通网络。
然后常规操作,再来一轮international竞赛,邀请各路大罗金仙参加。 新一轮竞赛除了要求规划设计外,主要任务是开发内部和外部公共空间的结构(也就是让你把建筑也设计出来);并且甲方大人依据自己YY的卫星城市建设进程,还搞了个分期建设计划表:第一阶段(2020年末/2021年初-2022年)建设主要的教育园区(一个主教学楼、宿舍、一个学生俱乐部、餐饮场所、容纳2000人的礼堂)。第二阶段(-2023年下半年)建设关于IT、光子学、量体技术、生命科学和健康领域的四个研究中心、体育设施(室外运动场、室内运动场馆)、文创中心、展示中心、企业孵化器。第三阶段(不知道啥时候)建设技术谷、商业园区。 总结一下,除了大学新校区,其他都是浮云。
这一手牌抓起来,按理说不算太差。好歹前面也有个规划打底了,好好做做建筑就行了。估计甲方主要也是想看看形象。 但彼之砒霜,吾之蜜糖。在已有规划框架下做设计,对擅长单体设计的建筑师来说可能是个好事儿;可对某些喜欢整体思考统一构架的建筑师来说,就是个限制了——比如,天生反骨的MVRDV。 在MVRDV看来,原有规划中教学和创新虽然相互融合,但明确的功能分区好似人为拟定了楚河汉界,其所设想的吸纳、协作和试验的教学模式并不能很好实现。
那么,请问MVRDV的各位团员:这个不好实现,什么样的好实现呢? MVRDV邪魅一笑:不,你应该问什么样的最好实现。
好实现的方案可能有很多,但最好实现的只有一个,就是——瞎做、乱做、随便做、想怎么做怎么做。 我们可以称之为破罐子破摔自生自灭设计大法!
自然形成的随机性秩序是本设计大法的底层逻辑,基本操作就是给每一个功能房间一个合适的形态,然后连一连,连成啥样算啥样。
MVRDV觉得规划和建筑在本质上是一回事儿:建筑就是小城市,规划就是大建筑。 霸总MVRDV决定推翻先路网后建筑的传统规划方法,去模拟自发的秩序,采用一种类似于乡村生长的模式,不刻意寻找结构和层次。 那么,问题来了:这随机自发的秩序到底怎么去实现? 来!别眨眼,看好了:你只需要手握一堆盒子块,然后“啪”地那么一扔,盒子落在地上是啥样就是啥样!这就是——自然的随机性,一种不被人力干涉的空间模式,一种混乱的秩序。 嗯,早告诉你了破罐子破摔嘛~
OK!底层逻辑在手,接下来开始实操,M团在自己的空间模式中疯狂蹦迪。 虽然关系是丢出来的,但功能还得亲力亲为。
首先,要做的就是给“盒子”拟定功能。根据任务书的要求,对各个建筑及室外活动空间进行个异化设计,彰显未来校园的个性。这里对园区内各功能进行细分,并给予一个合适的形态,以便于人们日常的使用,至于具体什么形态,您瞅着开心就成。
室外活动场地:操场、足球场、小剧场、以及各种形状和尺寸的绿化空间——方的、圆的、爬坡的、田字格放射的、十字交叉的。
校园建筑:拥有超大中庭的豪华主教、围绕方形变异的4个研究中心、礼堂、圆顶学生俱乐部、小尺度坡屋顶宿舍和大尺度坡屋顶学术文创中心、U形体育场、U形企业孵化器以及展示空间和餐饮空间。
技术谷:各种样式儿的建筑供各企业随意挑选并配套爬坡式的停车楼。
商业园:平坡屋顶各来一组。
诶嘿,体块有了,接下来得给建筑开开窗。毕竟不是过家家,总得先完成真实的建筑设计才是。 此时,M团面临两种选择:一种是每个建筑独美,大家开的都不一样,进一步突出个性;一种是统一开窗元素,求一个稳定感。 MVRDV认为自己的建筑形式已经足够丰富,应该给大家伙儿找个平衡,找个串联因素才是正解。于是玻璃幕墙配合统一几个尺度的随机开窗形式被应用到了每个建筑上。随机开洞呼应设计的底层逻辑,同时又形成了一定的规律。此外,屋顶绿化和上人广场走一波,又呼应了地面层的绿化及活动空间,于变化中寻得不变的因素。
然后,大建筑师求生欲持续出走。甲方的分期建设计划也被果断瓦解,毕竟M团是要把所有的建筑堆到一起,要是分期,咋留地儿还是个问题。 有了问题,就把“问题”解决掉。不如就不留地儿了,一股脑儿给设计完,帮甲方提高一下效率。毕竟你2013年提出的尤日内城市规划,到2021年还连个鬼影儿都没有呢,我不按套路出牌也不过分吧。
单体建筑设计完成,接下来拼合组装成学校,同时完善交通系统。
先来个高空自由落体破罐子破摔自生自灭,将大大小小的盒子丢到校园里。
然后给这些盒子根据任务书要求的功能面积进行分区。毕竟园区太大,在保证底层逻辑正确的情况下,咱还得一片一片儿完成。 保持学校运动区在南侧的功能布局,只不过区别于原规划,mvrdv将场地东侧全部设置为运动场所供未来学校、商业园区和技术谷人员共用。学校其他教学及娱乐空间设置在北侧核心区域,商业园区和技术谷分别沿街设置。
接着将已经设计好的各个建筑填进来。
First,确定基准点。以ITMO大学的主角教学楼为基准点,先将其锚定在园区建筑的核心。
校园内的其他建筑围绕主教学楼展开,此处为了保证整个园区使用上的合理性,需要局部调整一下组织关系。
此处各个建筑的组织逻辑与我们之前研究的“搓麻将”逻辑一致,各建筑边界呈现角对边的状态,形成具有一定引导性的漫游路径;建筑角对角处形成停留空间,可设置绿化小节点等休闲空间。
在基本原则的指导下,完成整个片区建筑、广场及路径的设计。
最后,完善建筑的漫游路径。将漫游路径和建筑形式结合,形成第二套屋顶漫游体系。上房揭瓦考虑一哈。
最后的最后,种点儿树融入一下环境。
这就是MVRDV设计的ITMO Highpark。
一个立志把一手好牌打乱的学校。
再来看一遍完整过程。
然而,屠龙的少年都活在童话里。现实只会残忍的告诉你——根本就没有龙。 故事的最后,不按套路出牌的MVRDV还是败了。中标的方案长这样,保持原有规划的大体布局的基础上,对园区进行了升级和更新。
不过估计M团也不在乎,人家都敢把一手好牌打烂了,还会在乎牌局输赢吗? 鸡蛋,从外打破是食物,从内打破是生命。建筑亦是。大不了换个场子接着嗨。 人生苦短,保持任性。
图片来源:图3、图4改自于https://startdevelop.com/projects/yuzhniy
图26-28来源于https://www.mvrdv.nl/projects/386/the-next-itmo
图30来源于https://archi.ru/russia/86786/letyaschii
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