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老梁说SU:方案阶段,大规模的场景如何快速建模?以一项目为例。


[版块:可视化设计] [分类:经验教程] [复制链接] 报告无效帖子查看: 84087|回复: 425   
管理员|深圳老梁 发表于 2011-9-4 09:29:01 | 显示全部楼层
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    能够快速建模,充分表达自己的设计意图,是大多数建筑设计师的愿望。那么怎么能快速建模呢?很多高手都有自己的思路和流程。我本科毕业以来,结合实际项目做过多个大场景的模型,积累了一些经验,想和大家一起探讨交流一下。

    首先快速建模要具备几个客观主观的因素。一是有一台较好的电脑,最好是双核以上的(SketchUp不支持多核,这多核可以提供良好的计算机建模环境);二是个人要具备良好的SU基础技术(推拉偏移交错路径跟随是重点);三是个人要有强烈的目录管理意识(群组和组件的有机使用是快速完成大场景模型的保证);四是要具备标准化设计的理念和经验(如何合理截取标件是很重要的事情)。

    以上四个是我长期以来总结出来的经验。当然,听起来似乎有点空洞。但事实上很多人都没系统的意识到如何快速建模,只关注前面两点,后面两点根本不予考虑,这是很可惜的。能从前面两点跨越到后两点,我认为是一个重大的飞跃。有缘的朋友如果能听信以上几点,在平常的设计建模中,能有意识的锻炼后两点的思维和能力。不出半年,就是一个一等一的高手了。

    上面是说教的话,下面我以一个实例来具体说明:方案阶段,大规模的场景如何快速建模?
这个实例其实是一个标,反正不重要的,知道肯定是不能选上的。原因我就不挑明了,大家心里明白就可以了。为了节省时间和节约成本,上级指示效果图用SU出。从建模到导图,我总共用了三天时间,没加班。





首先大家看一下鸟瞰图(应该是看平面图来分析的,我现在手头没平面图,就拿鸟瞰图吧)。

A_调整大小.jpg
一、这个方案主要有14栋高层住宅、1栋公寓、21栋多层洋房、8栋商墅、1个会所、一圈商业组成。好,现在我们就清楚要做什么了。首先要建分别建一栋高层住宅、一栋公寓、一栋洋房、一个会所了,大家对这应该没疑问的,建一个就可以拼了嘛!但是商业和地面怎么办啊?商业那么长。在这里,我是这么做的。对于商业,我选取或者设计两到三个标准单元,大家可以再模型图片看到,然后就按照大致的平面和自己的美感拼起来,这样商业就完成了。
    在这里我要多说几句由于方案深度和效果表现的原因,做单体模型的时候是允许一下偏差的,譬如两个18层的住宅,可能户型组合有一些差异,但如果体型高度变化不大,那就大可以用同一个单体模型可以了。君子有所为有所不为,说的就是这了。

二、好,现在就可以了把各个模型按照总图拼起来了。下来大家可能都懂了,导进简化总图(保留建筑轮廓线和参考线),放模型,这样就马上大功告成了。

三、可能有人要提醒我了,地形景观什么的都没做呢。这个是个大工程的事。深度如果要求时间如果允许的话,我们应该如实建起来的。但是在时间紧迫的情况下,我是这么做,把PS彩色总图导进来当做地面。大家可能发现彩图在SU里面很模糊。我现在又两个思路可以供大家参考。一,把线条总图覆盖到彩色总图上面,可以从视觉上让地面比较清晰;二,事先把彩色总图分成若干份(譬如8份),再导入SU,这样也会清晰很多。

四、然后就是根据自己选的相机来做配景了。最后导图。这样就完成了。





上面的时间分布大概是全部单体两天的时间,整合模型做配景导图等等一天时间。

以上就是一些思路和操作手法,大家可以参考一下。当然深度要求和时间长短对方法方式有很大的影响,应做到质量和时间的有机统一。


下面是我导出的图:
B_调整大小.jpg

E_调整大小.jpg

F_调整大小.jpg

G_调整大小.jpg

H_调整大小.jpg

I_调整大小.jpg

J_调整大小.jpg



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拓邑团练|sxw 发表于 2011-9-4 11:23:09 | 显示全部楼层
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不错,梁叔。受教了:)
拓都将军|栉文小筑 发表于 2011-9-4 15:34:36 | 显示全部楼层
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好细致哦:)
拓都将军|murphy6820 发表于 2011-9-6 16:08:09 | 显示全部楼层
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这个也... ...算是 大场景~~么?55555555  突然想专心做建筑 放弃城市设计了... ...
壮壮
 楼主 | 管理员|深圳老梁 发表于 2011-9-6 16:19:25 | 显示全部楼层
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因为凡事都是相对式的嘛!所理解的大场景不仅和规模有关,跟深度也是有关的。如果是城市规划拉体块,没十几个街区都不好意思说是大场景;但做建筑小区,做到一定的深度,十几二十万平米,也够电脑受了,所以说的“大场景”。如果是做室内设计,把一栋楼里里外外建出来,他也非的说是“大场景”,哈哈!
拓都将军|murphy6820 发表于 2011-9-6 17:03:10 | 显示全部楼层
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可是做城市设计痛苦的就是 要有深度, 但是又不能太深,这个度把握起来就很恼火~~
壮壮
 楼主 | 管理员|深圳老梁 发表于 2011-9-6 17:06:07 | 显示全部楼层
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嗯,是的啊。你现在转去做城市设计啦?真是好啊。
拓都将军|murphy6820 发表于 2011-9-6 17:23:32 | 显示全部楼层
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没转~~全都做... ...所以尺度感的标尺在我脑袋里要人格分裂了~~~
壮壮
拓土新兵|阿尔伯蒂 发表于 2011-9-7 23:32:48 | 显示全部楼层
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梁叔能不能发一些关于su立面微调的帖子;比如我的话,工作流程是这样的,先是定风格,然后草图纸按比例吧主要立面的打大比例和大构件勾出来,再拍照导入su验证和修改大尺度的比例(可以理解为远处看建筑的视觉感受),然后再在su立面细调那些构件元素;但是因为我做设计时间不长,最后这一步能力不强,希望梁叔能发一贴讲讲最后一个步骤
 楼主 | 管理员|深圳老梁 发表于 2011-9-8 10:13:20 | 显示全部楼层
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回复 阿尔伯蒂 的帖子

有空的时候可以发一个和大家探讨一下。呵呵。

按我的经验,模型目录(主要指群组、组件和图层等)构建的合理程度决定后面修改的难易程度。
拓土新兵|sihai806 发表于 2011-9-9 01:07:55 | 显示全部楼层
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老梁真是经典啊,学习
拓邑团练|筱柇 发表于 2011-9-10 12:31:17 | 显示全部楼层
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:lol:lol:lol
拓乡士官|月光灰熊 发表于 2011-9-11 21:55:59 | 显示全部楼层
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新人表示膜拜一下
拓城校尉|xujunfeng3 发表于 2011-9-14 20:24:43 | 显示全部楼层
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目前还没有什么机会做方案啊,到时候试试,嘿嘿
stay hungry,stay foolish.
                                     ----lahulahu
拓土新兵|lintel 发表于 2011-9-15 10:13:56 | 显示全部楼层
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好棒啊~
效果感覺非常好~

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