编者按:本文来自微信公众号非标准建筑工作室(公众号ID:non-standardstudio),本站经授权转载。 皮卡丘,十万伏特! 《精灵宝可梦》 拆房:刘思佳 文案:林雅楠 拆房指导:林雅楠 总指导:赵劲松
大言不惭说句找死的话: 绝对不是想侮辱甲方大大您了的智商,但估计您也确实看不出一个建筑方案里哪些是建筑师冥思苦想用心设计的,哪些是拍脑袋抽筋瞎乱搞的。
主要是,这两者的区别真的不大。
皮卡丘说: 瞎做一时爽,一直瞎做一直爽。
为什么要一直cue皮卡丘呢? 因为可以做方案啊~
某位小可爱建筑师可能是精灵宝可梦玩魔障了,在设计进行不下去的空血槽时刻,竟然妄想掏出精灵球召唤皮卡丘来充电续命!
不出所料, 满血复活了。
法国著名的南特Saint-Nazaire高等艺术学院(ENSBAN)最近被计划了。
他们老家所在的Ile de Nantes地区政府赶时髦玩起了产业转型,打算把一个废弃旧仓库区改造升级成多功能创意园区。 这个叫做Alstom的仓库区位于卢瓦尔河分流形成的三角洲上,东侧有主路可到达北侧的卢瓦尔河和南侧的城市干路。
虽然浪漫的法国人全身都是艺术细菌,但也依然没能逃过旧工厂变身艺术创意区这波烂大街的毒操作。 所以,久负盛名的南特艺术学院首当其冲被拉来撑场子,分给了两座破厂房——要求限时搬家。
这俩厂房虽然又旧又破,但好在身高体胖:通高十几米,占地17000平米。对于只想容纳500名学生的南特美院来说,实在是绰绰有余。 除了艺术创作必须的研究室与工作坊,学院又添加了一间艺术图书馆、一间用于创意出版的公共中心和青年中心、一间当代艺术画廊以及若干零售商业等高配功能,勉强凑够了一份20000平米的任务书。
天下没有白吃的午餐。 给你这么大的地方不是用来摆着看的 ——撑场子就要有撑场子的样子。
地区政府希望美术学院尽可能的对厂区开放,成为未来这个创意园区的公共活力中心。 翻译一下就是: 其实你可以拆一部分房子,贡献出来当广场。 太特么老谋深算了~
那么,问题来了: 拆哪里呢? 其实根本没啥好纠结的,原厂房只有东侧面向主街,所以只能拆这里了。
保留约10000平米的原厂房设置功能,拆除后得到一个约6000平米的城市广场。
然而,6000平米的量级放在城市广场上实在是不够瞧的。 说白了,不是有块空地就能叫广场。 能吸引人来的才是广场,吸引不了人的叫冷场。
更何况,这个小不点儿广场还要为城市和学院同时服务。再排上点儿学院功能神马的,也就勉强算退个红线。
但甲方的场子,跪着也要撑。 对,就是跪着撑。 膝盖打弯,把广场也打个弯折起来—— 一个太弱,加倍总可以了吧?
官宣: 立。体。广。场。 除了扩大公共活动的面积,也是在三维空间上对服务城市与服务学院两个层面进行分级。 换句话说,地平层的广场直接面对城市开放,走过路过不要错过;二层广场留给学院,过了这村没这个店,爬爬楼梯也无所谓了——反正没得选。
划重点: 将广场神转折一下,呈之字型展开;加入学院功能作为分隔,上下层自动分级。
坡道全部设置为台阶,可坐可躺,增加停留空间。使大台阶围绕学院功能缠绕展开,增加学院对外开放的机会。
相当于把城市广场和学院建筑结合产生一个新的复合空间,坡道下的空间也可以继续被学院利用。
基本概念就是这么回事儿,下面来看具体操作。
根据任务书进行功能划分。学院主建筑由新建的复合广场空间和改造厂房部分组成。
先看一下新建的复合广场空间。 将一层台阶切口形成建筑入口广场并自然划分两侧功能:一侧做仓储、设备等辅助功能,一侧保留大台阶广场,台阶下可用空间也可作为辅助空间。
台阶广场跨越两层,利用坡度设置一个两层高的礼堂报告厅。并切割一个三角形中庭作为首层门厅通高空间,中庭另一侧是学院教室、咖啡厅和休息平台。
三层作为台阶转折层,延续二层的布局。中庭一侧是礼堂,另一侧做小型会议室。
四层为保证在公共流线里尽可能的展示学院,所以在建筑另一侧起坡。其余部分布置小型工作室,尽端的完整体量布置图书馆。
至此,这个新建的立体广场就缺一个完美的ending了。 虽然说爬楼梯到顶部可以俯瞰整个园区,但对于四体不勤的现代人来说,这绝对不是一个爬楼梯的充分理由。
所以,建筑师又在这里布置了一个小型观演空间,利用五层的空间外小平台做了一个小舞台。同时,高度上的隔离也使露天舞台有了一个相对安静封闭的环境。
在最高平台上再切一个小坡道,使得学院内部也可以直接到达观演平台。
至此,复合广场差不多也就完成了。
除了……有点儿…… 普通。 通常,我们管这种感觉叫—— 卡壳儿。
明明在构思方案的时候意志坚定的要从功能、空间入手,绝对不能走向肤浅的形式主义;但功能排完之后却又贱贱的觉得关于形式的选择师出无名。 改吧不舍得,不改不甘心。
其实这个时候,你最需要的不是做决定,而是—— R E L A X 冷。静。 不就是选择个形式吗? 什么选择不是选择,皮卡丘不可爱吗?
作为皮卡丘的脑残粉皮在痒,我们的建筑师毫无负担的选择了皮卡丘作为下一步的形式依据。 为了和萌神合作,建筑的五层空间按照皮卡丘的耳朵布置,并在入口处切割三角形门前广场,使得首层形态就像皮卡丘的两个爪爪。
为了表明并不是生硬植入蹭IP,仓库改造部分的空间划分也直接照搬了皮卡丘尾巴的闪电折线形状。
利用皮卡丘的尾巴折线作为参考线来分割出中庭。
中庭范围随着层数增加而扩大,平台面积逐层递减。
用连廊连接中庭两侧。
沿中庭边界置入几个公共楼梯。并在角部置入疏散楼梯。
整个厂房部分都是大大小小的工作室,按需求布置在中庭两边,并在南北两侧开入口。
这样新建的复合空间可以通过三层的平台与旧仓库改造部分交接,但是使用流线却可以通过交界处门的开启自由控制是否相交。
皮一下虽然很开心,但建筑本身当然不可能涂成皮卡丘的样子。 玩梗要适度,适度。
仓库改造部分保留了原有仓库的结构框架以及连续的坡屋顶,并选择通透开放的玻璃幕作围合结构。
为保证采光则在屋顶处开天窗,使得仓库整体敞亮。
这就是JDS设计的 南特高等美术学院竞赛方案。
郑重声明:皮卡丘是被官方盖章的,绝不是脑补yy。虽然最后出图依然一本正经,玩的一手好瞒天过海。
再来看一遍完整过程:
对于设计这件事儿, 我们还是应该秉承战术上藐视,战略上重视的基本原则。 既然甲方能脑袋一热乱点中标案,建筑师凭什么就不能悄悄皮一下呢? 这样才公平嘛~
呐,做建筑师呢,最重要的就是开心。
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