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作者:Tutorials Up
来源:https://youtu.be/huaRrjUjQvw
之前我们曾经发布过了 Tutorials Up 的视频教学:如何使用变形跟随制作麻绳类物体,在那篇教学中是使用 WIKII 开发的 Follow Me and Rotate (变形跟随) 制作空间扭转对象的。
这次 Tutorials Up 又推出了一段视频教学,使用另一种方法来制作空间扭转对象。这种方法需要用到3个插件,Bezier Spline (贝兹曲线) 用来绘制空间曲线,Component Stringer (组件链条)用来控制路径截面的旋转角度,最后用 CurviLoft 封面。使用这种方式制作,物体结构线更合理,分布均匀,并且易于把控结果。
下面请看视频:
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