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【案例教程】晴天小木屋场景练习


[版块:虚拟化表现] [分类:经验教程] [复制链接] 报告无效帖子查看: 1141|回复: 0   
管理员|深圳老梁 发表于 2018-3-27 13:43:14 | 显示全部楼层
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本文由微信公众号于的学习小记(公众号ID:Y_archiCG)授权在本站发布

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作者:馕馕

本篇是主页君的小伙伴馕的投稿,展示了一个完整的小场景搭建流程。案例虽小,但该涉及到的点都涉及到了:前期构图,渲染前配光,后期添加污垢细节(模型很简单,那么需要一些额外的工作来给观众“真实感”),最后调色强化氛围。

主页君觉得对于初学者来说是很好的学习材料,感谢馕的投稿~



Emmmm第一次写这种玩意儿有点小紧张,首先感谢爱恨情仇给的了新人发推的机会。一直以来大晴天的图对大多数人来说都是一个BUG,我试试看能不能做一丢丢贡献。

事情的起因是这个样子的——上课时候一边听讲一边动笔,然后画出了这么个玩意儿

(虽然画的很简单的,但其实这是非常重要的一步,再前期构思的时候确定镜头,确定场景的氛围,可以节省非常多的工作量。实际上,一些较为知名的效果图公司,特效公司,前期也会通过素描或者matte painting或者其他手段,来做这样一个previs)


9efe8257902b125f22b839dfded07242.jpg

下了课正逢周末,不如趁热打铁走一波吧。


d9c9101e4559d76a364c4d16674ecac7.jpg

按照草图建立好基本的模型体块(这里我发现墙上随手折进去的那个面和那个凸窗怼上了,索性换个边儿吧),地形用沙盒创建,这里我专门对场地边缘做了起伏,是为了后面能更好的隐藏地平线。

很多同学觉得主体模型到这里就OK了(年轻人,你的思想很危险啊.jpg),既然模都建到这里了,内部还是要做的,不然就真是“假大空”了。


4f985edf30f4b1e7274d45fd9472fd66.jpg

然后贴上材质,放上几颗2.5D的树远景的树用png图片建立



4f78c1a54315e970f1b235a4189acb8e.jpg





后选定一个和我之前的草图大概一样的视图


cb747f5fa69900a478cfc8f93090115c.jpg

然后开始布光部分,我先关掉了太阳光,以穹顶灯取代,配以一张晴天的HDRI


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将亮度给到70,得到的测试结果如图


3016e4c3bd20c0cf0a97de38b0fc6149.jpg

这个时候我们会发现,画面当中缺少了一个很重要的东西,那就是——硬边缘的阴影。所以我们在场景中添加一盏点光源进行补光,调整衰减为线性,硬边缘如愿出现。(这里模拟的是太阳光)



e8ddf442ca5b957ac5d229fc665b46b8.jpg

再尝试着给一点暖色倾向。



ff3d385a5f4887bd483e5dfad1546732.jpg

(配光步骤结束,
配光是为了使天光和太阳光亮度相匹配
,有时候很多同学渲染出的图,太亮了没影子,或者太暗了没影子,都是缺少了这一步,前者是因为太阳光太亮,后者是因为太阳光太暗。)

好的,接下来我们来调一下材质。

关于材质方面,由于场景和相机其实隔得比较远,很多细节是看不到的,所以没有做太多精确的调整。具体如下


6cbeb6b0021135d79802fcfc4f826dfa.jpg

墙砖材质

这里的墙体材质是一张无缝贴图,在凹凸贴图处添加了它本身


4f80e2349d06687d1f0a04915803fa4d.jpg

玻璃材质(外侧护栏玻璃)

容易看到我给高了IOR,这显然是不科学的,但是,从当前的视图角度看过去,这样能使得这个材质更有辨识度,简单来说就是眼睛说了算。

窗户的玻璃是从材质库直接调用的


4e0fb756279b830eedf1c0fc269e46a3.jpg

屋外平台的木板,直接给到一张漫反射完事儿(因为这里根本看不到)


17664a17579442ba9d4464a691cc6208.jpg

Ps:草地材质先不要忙着给什么毛发,不然你会后悔的。

来一波带材质的测试渲染


e39420e3f330a0ca6f9c6cd9ed75d19a.jpg

然后我们给草地一个毛发材质,将渲染参数提高,添加必要的后期通道


f9de3c262c052710f1ba1f00119b664b.jpg

设置保存成.exr提交到炫云等待结果吧。


d37df0e5be0137cd0e8952e5a2541af2.png

后期的时候我表示我还是需要那个蓝天的,Alpha数据做通道存在。

调整好曝光过后以“曝光度灰度系数”模式拍成8位每通道图像,并进行构图裁剪


cbdb03f87198e158c839b01ec35f22ea.jpg

后面的png有点儿出戏了简单处理一下


74f1ba3be8025a99d8a98322884300c3.jpg

提亮前景草地


46fe21ad8e33fb896c0eff710cb1a548.jpg

来点儿云彩(直接把带云的图片去色卡色阶贴进蒙版即可)


89544d944f931e20f2b30f22c1b622a4.jpg


5006bde851196185d129f3838c203515.jpg


46fe21ad8e33fb896c0eff710cb1a548.jpg

这个时候我们发现草地由于贴图的重复性显得太过均匀,用曝光度蒙版结合笔刷,增加一下亮暗斑驳的感觉。


5f045be549ad27ceb7298149147d79a8.jpg

再在墙角加一些污垢


55a6b6e05870f05b6e46ab08644a0783.jpg

CAMERA RAW调色


5bf0e168aba91f8ae47530facf6df323.jpg

手动修正一下下


5858271c6c6a000201b21004699bde90.jpg

最后再加一点氤氲


大功告成!!!

回顾一下整个历程如下


ed63e35d76b8cb2c55b1dc8d4829baf9.jpg

由于本人菜鸟一只,图面中还有很多不足之处,望各位看客老爷们多多提出建议和意见啦。在最后,要特别感谢爱恨情仇和柯基鸡非常友好的指导呀!!!!!
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