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各位网友大家好,你问我答第4期来了,本期信息量比较大,估计要跟着练一练才能掌握手感。
本期节目我们讲解了如下几个问题:
1.渲染时间戳记的添加技巧(WZF教会我的)
注:第03期结尾所讲的渲染戳记添加技巧本可以更方便,WZF 万大作了讲解。
2.贴图应该该是在模型里贴还是 SU 里贴?
答:答案是都可以,这期视频主要讲了讲在 SU 里贴图,控制尺寸的入门技巧。为第三题做铺垫。
3.如何渲染生锈金属效果?
答:这是本期重点问题,强烈推荐,不看后悔。趁机讲了很多知识点。最后渲染出来是这样的,核心知识是 Blend 混合材质,Bump 凹凸材质:
4.为什么玻璃层数一多就黑了?怎么办?
答:因为反射折射计算次数超过了 V-Ray 默认的计算次数优化值,修改一下就好了。时间点16分54秒。
好啦,这就是本期节目的主要内容了。有没有学到点新技巧?我们下期节目再见吧!
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