本帖最后由 spc12345 于 2017-4-9 22:50 编辑
Ray3.4 for SketchUp的第二篇体验教程来到啦! 今天拾叁将为大家介绍新版VRay的材质部分。
新版VRay在材质上还是有很大的改动的,新增了几百个预设材质,更加简洁的赋予材质属性,更多的材质种类等等。这些改动有进步的地方也存在着一些问题。 新版VRay新增的预设材质还是比较丰富的,分类清晰,预览窗口能够调整各类样式给使用者最直观的感受。直接拖拽即可使用是不是很厉害! 通过简单的复制粘贴就能将材质属性赋予到想要的材质上。在Interactive交互式渲染下效率非常高。我第一次看到歪果仁操作时真的是神了! 当然在不断的操作中我也发现了些问题。在上一版VRay2.0中VRay材质和SU材质的关联性流畅顺滑。但在这个版本中材质的关联性上好像略有欠缺。首先如果你在SU材质面板中更改材质的颜色、尺寸是不会马上反应到VRay材质编辑器中的,需要保存、关闭、重启SU模型才能够关联到VRay材质编辑器中。另外如果在VRay材质编辑器中更改材质的颜色、尺寸无论怎样都不会在SU中显示出来的。不知道关联性的问题是我电脑的问题还是这版VRay的bug。
压轴戏来啦!——草地 草地无疑是这个版本的一大亮点。任何一个群组都可以通过一个按钮轻松切换。
当然操作是很轻松,渲染却不轻松了。会卡的让你怀疑人生。 草地具体参数 在视频操作中为了能够得到即时渲染的结果,我隐藏了其他群组只留下一小部分的草地进行测试 我还是喜欢后期PS处理的草地,更具有表现力。 渲染原图 今天就介绍到这里,正马不停蹄的测试中,一大波微教程还有30秒即将到达战场! 最后奉上1080P视频教程! |