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今天改了改,请大家指导指导。谢谢。


[版块:图形化处理] [分类:Adobe图形处理] [复制链接] 报告无效帖子查看: 2721|回复: 15   
拓邑团练|rageone 发表于 2017-3-13 18:54:04 | 显示全部楼层
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拓邦元帅|苏苏的天空 发表于 2017-3-13 21:27:03 | 显示全部楼层
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还是建议效果图的人,树,配景后期PS上去。  SU导彩图不是特别好看, 既不属于漫画风,也不属于写实风,很闷的感觉。
拓城校尉|z19941024 发表于 2017-3-13 21:52:15 | 显示全部楼层
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哥哥欸,注意一下表达跟尺度,车比人大,草有人高,真的搞设计的人尺度应该是起码要求了
 楼主 | 拓邑团练|rageone 发表于 2017-3-14 07:20:21 | 显示全部楼层
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是很闷。但是ps后期处理会很花时间的 ,简单的效果图样式怎么做最快呢?
 楼主 | 拓邑团练|rageone 发表于 2017-3-14 07:21:27 | 显示全部楼层
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z19941024 发表于 2017-3-13 21:52
哥哥欸,注意一下表达跟尺度,车比人大,草有人高,真的搞设计的人尺度应该是起码要求了

额,谢谢指导,比例我也没量
拓邦元帅|苏苏的天空 发表于 2017-3-14 08:36:37 | 显示全部楼层
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rageone 发表于 2017-3-14 07:20
是很闷。但是ps后期处理会很花时间的 ,简单的效果图样式怎么做最快呢?

又快又好又简单,,,是不可能的。     多PS一下熟能生巧就快了。   既然是效果图练习,既然是传到网上让大家指导,那楼主又何必拿个自己都觉得没花时间做的图,自己都觉得很闷的图让大家评呢,不是吗。 楼主既然知道PS处理效果好于直接导图, 那还是希望楼主把自己做的觉得不错的图拿出来分享。
拓邑团练|光之巨人26 发表于 2017-3-14 09:14:03 | 显示全部楼层
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不能好好选择一些植物树的su素材吗,比例很有问题
 楼主 | 拓邑团练|rageone 发表于 2017-3-14 11:46:31 | 显示全部楼层
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光之巨人26 发表于 2017-3-14 09:14
不能好好选择一些植物树的su素材吗,比例很有问题

确实。多年没作图了,这也是费了很大劲呢。
 楼主 | 拓邑团练|rageone 发表于 2017-3-14 12:01:25 | 显示全部楼层
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苏苏的天空 发表于 2017-3-14 08:36
又快又好又简单,,,是不可能的。     多PS一下熟能生巧就快了。   既然是效果图练习,既然是传到网上让 ...

确实。多年没作图了,这也是费了很大劲呢。
拓城校尉|向柯布学习 发表于 2017-3-14 15:41:58 | 显示全部楼层
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好大的汽车
拓乡士官|lam5 发表于 2017-3-15 15:05:32 | 显示全部楼层
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多点积累别人的SU素材,看看别人的角度选取,对你后面学习效率提高很多
 楼主 | 拓邑团练|rageone 发表于 2017-3-16 04:45:24 | 显示全部楼层
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lam5 发表于 2017-3-15 15:05
多点积累别人的SU素材,看看别人的角度选取,对你后面学习效率提高很多

好的,谢谢。
拓城校尉|lighting_bug 发表于 2017-3-22 15:44:38 | 显示全部楼层
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第一张的轿车是巨人国来的吧
拓城校尉|一小学徒 发表于 2017-3-27 09:18:40 | 显示全部楼层
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建议从选角就开始花心思。效果图是显示亮点的,让人一眼就知道你想向大家展示的什么。比如第一张,恕眼拙不知道楼楼要展现哪个亮点(我想不会是那一堆树吧)第二张我看出来楼楼的意图,展现山脉与佛像。这个时候就可以不要让大白公共汽车抢风头了。现代的痕迹可以弱一些。如果楼楼怕前景显得空,可以修饰以云雾。第三张是想表现竖向层次的吧?那几颗儿童画的草可以舍弃。楼楼的视角片高,竖向空间显得平面化。当然阴暗处理也有很大的影响。第四张想展现广场?建议把视角放在广场的一角,视线框住广场全貌或大部分,而不是把视角放在广场正中,只框到广场一角。(PS 树木不是主角,要突出景观的处理)个人见解,楼楼可视心情参考。
拓土新兵|Tea 发表于 2017-3-28 09:27:51 | 显示全部楼层
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rageone 发表于 2017-3-14 07:20
是很闷。但是ps后期处理会很花时间的 ,简单的效果图样式怎么做最快呢?

时间赶出快图可以试试lumion
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