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20110818交流群讨论:关于sketchup,关于工具,关于设计等等。


[版块:可视化设计] [分类:经验教程] [复制链接] 报告无效帖子查看: 9317|回复: 19   
管理员|深圳老梁 发表于 2011-8-18 12:11:18 | 显示全部楼层
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2011.08.18,E拓建筑网【交流群】部分聊天记录:关于sketchup,关于工具,关于设计

深圳老梁(359996857)  10:45:34
推荐话题讨论:
SK4:大量的时间花费在SU上会不会影响设计师的成长
https://www.eeeetop.com/forum.php?mod=viewthread&tid=289&fromuid=1


SK4:想和大家探讨下这个问题,针对工作5年以上的同行们:大量的时间花费在SU上会不会影响设计师的成长,很多项目可以在效果图公司完成的,结果将方案的推敲都放到了SU上,最后提交SU给效果图公司重新建模(很多甲方都还不接受SU的效果图,虽然效果也很不错)整个的进度时间,就有一大半的在SU上,长期过后,也许SU水平很不错,但是画图或者说方案的水平可能会相对的滞后些,关于这个问题,想听听同行门的意见。


深圳老梁:个人认为不会,反而会促进年轻建筑师的成长。不过,工作5年之后的建筑师,应该不用再用SU建模了吧,如果还在建模的话,应该要努力尝试其他方面了。因为在这个阶段,他应该处于一种控制方案的职业阶段,带着别人做设计,指导别人做模型了,如果还亲力亲为用SU推敲方案,那真的阻碍自己的职业发展了。


SK4:老梁,我带的团队队员有时候就有抱怨,虽然没有直接说出来,但从他们提给我的图上看得出来他们的用心程度与否,很多时候他们这种怎么老是让我建模的感觉,我也是建模这样过来的,从最开始的SU3开始一直到现在,现在的年轻人不比以前了,普遍比较浮,说了很多道理,但是感觉时间稍微一长就没有效果,苦恼。


wendy:SU推敲仔细点再提给效果图公司,能比较好的保证建模效果,也少费点口舌。你想设计反正是我们自己在做,模型公司的人毕竟都没啥设计功底,把细节推敲交给他们,只靠自己在一旁指指点点,也是很累很烦的事情。最后也一般都难保证品质。建筑师建模就是做造型设计,很能锻炼人的。如果认为做建筑设计的只是做做前期,拉拉体块,然后丢给效果图,那设计的范围未免也太狭隘了吧。

深圳老梁:不知道你说的建模是单纯的对着别人的平立剖图纸来建筑,还是带有思考、设计的建模。如果是前者,一般人久了,肯定会有怨言;如果是后者,那这本身就是设计,本身就是设计师的职责所在啊。你让他们把SKETCHUP建模的图片发到我们网站,如果做的好,大家赞美,他们自然能明白这是一个重要的工作,而且是获得别人尊重的工作;如果做得不好,大家沉默,甚至指出缺点,那他们自然明白,自己瞧不起的工作都没做好,谈何出息。其实模型做得好,后期导图表现得好,甲方完全能接受的,我们现在基本上都是这样操作,都省了一大笔效果图制作的费用。


米粒:作为推敲工具,帮助自己设计分析,还是很好,不过我们公司的年龄比较大的都不会用,每次我都被当做效果图的使,学建筑的做的多了心里总有想法也很正常吧。

名字只是代号(94023302)10:54:35
效果图如果都由SU来做的话,那效果图公司可能有些要关门了,呵呵。

老K(king2548)(278838123)10:56:28
效果图都是来忽悠人的。

Aaronyee(254071661)10:56:39
之前跟一个老师,手绘画完给效果图公司,让他们照着做。但实际情况是:还是SU做到细节差不多了,拿给效果图公司会更方便,少费很多口舌。

深圳老梁(359996857)10:57:40
因为效果图的人都是很“傻”的,呵呵。

名字只是代号(94023302)10:57:58
可以把大量的时间节约出来 去思考如何设计的问题。

深圳老梁(359996857)10:58:40
设计本身就是一个操作的过程。

老K(king2548)(278838123)10:59:00
最近搞一条商业街,全是SU出图。

深圳老梁(359996857)10:59:18
我们要搞清楚一个问题,说到“建模”,是单纯的对着别人的平立剖图纸来建筑,还是带有思考、设计的“建模”。区分这个概念很重要。

名字只是代号(94023302)  10:59:48
如果SU建模一旦开始
就很可能即使有错误
都只有硬着头皮坚持下去了。

深圳老梁(359996857)  11:00:28
这个不会呀,有错就改可以了。我们改得也不是一回两回的了,哈哈

Aaronyee(254071661)  11:00:50
而且效果图就几张,不会那么深入。就像门把手的表达,你可以给甲方更清晰的看到你的设计细节。这点手绘不行,效果图就更算了。

名字只是代号(94023302)  11:01:01
呵呵,我遇到的情况,到最后发现还有更好的方式的时候, SU已经来不及了。

深圳老梁(359996857)  11:01:54
是的。SU建模是实打实的,非常有建筑感。如果是效果图,只能糊弄甲方。

深圳老梁(359996857)  11:02:14
对建筑有追求,还是要自己一笔一划,一砖一瓦的设计

名字只是代号(94023302)  11:02:31
好处是有啊。现在对SU的理解都已经超过了SU本身,这点是比较值得庆幸的。

Aaronyee(254071661)  11:04:08
我是觉得SU只有做细致了,才能体现SU的特点。

Aaronyee(254071661)  11:04:18
3D
的精确度是个问题。

名字只是代号(94023302)  11:04:23
呵呵,善用工具也是一项技能。

Aaronyee(254071661)  11:04:29
犀牛暂时不考虑,毕竟异形项目还是少。

深圳老梁(359996857)  11:04:31
如果是小改,肯定来得急。如果是大改,效果图也未必来得急。效果图的人建模似乎没我快。

名字只是代号(94023302)  11:05:54
呵呵,老梁,我是希望设计没有那么累的,过多的去钻研建模哈,更多的是把思想解放出来。

名字只是代号(94023302)  11:06:17
很多时候SU软件本身的反应会耗费我们设计师的精力。

老K(king2548)(278838123)  11:06:48
有了SU,我们都忽视了手工模型的重要性

Aaronyee(254071661)  11:06:51
但是用手绘表达速度快,问题是手绘在很短的时间,你能做到多细致。特别是建筑
景观还好说。大师再牛,也是画个意向图,交给小组建模讨论的。

老K(king2548)(278838123)  11:07:55
上次去台湾,工作室里的手工模型那叫一个多啊。

深圳老梁(359996857)  11:08:03
对工具的熟练把握能有效提升自己的思考能力。无论是手绘,草模,还是软件。脱离工具的,面向于生产的思考是不存在的。

Aaronyee(254071661)  11:08:26
手工模型速度更慢了,我门只谈保留设计灵感的时效性。

深圳老梁(359996857)  11:09:17
我以前写过一篇文章,发表在某本书上,就说到了这个问题。SU是现阶段最好的体现“工具——思考——设计”特性的设计手段。

老K(king2548)(278838123)  11:09:26
手工模型并不是说你要做多细多精致。

名字只是代号(94023302)  11:10:03
老梁,如果以后SU能按照自己的想法,自动生成idiea。那对于设计师本身应该有更高的要求。

深圳老梁(359996857)  11:10:05
捕捉灵感,并把灵感固化下来,是很重要的。

深圳老梁(359996857)  11:10:45
自动生成idiea ,似乎还是有点遥远,呵呵。

名字只是代号(94023302)  11:11:07
我觉得一心不能二用还是有些道理,虽然哲学上并不认同,但是理性看到设计过程,我觉得设计师应该更多的是大脑革命。

深圳老梁(359996857)  11:11:36
那是,可能我们现在说的两个层次的问题。

深圳老梁(359996857)  11:12:40
你可能说的是形而上的对建筑思考的问题,刚才我们讨论的是形而下的落实、深化想法的过程。这两者不矛盾的。

名字只是代号(94023302)  11:13:40
善刃而高,善思而智。老孔总结了工具和思考的区别。

名字只是代号(94023302)  11:14:14
老梁的想法,我觉得针对一个建筑师的成长非常的有用。

深圳老梁(359996857)  11:15:27
那个孔子也说,学而不思则罔,思而不学则贻。可以参考一下这句话。

名字只是代号(94023302)  11:17:15
赖特是在工作13年后提出,上帝存在细部之中。也许我片面的理解下这个涵义,我觉得对于细部的理解SU,是个很不错的工具,特别针对细部构造。

名字只是代号(94023302)  11:19:58
我觉得放松的思维有利于设计的成长,扎实的SU基础有利于对建筑细部的理解。两种基础促使设计师的快速成熟。

深圳老梁(359996857)  11:21:13
因为思考问题应该是有规范的。首先,一句话不能把话说全;其次,真理是有层次的;再有,话时对时错,或说无对无错。我个人觉得莱特那话很好。SU确实很适合细部推敲。而SU刚推出来时,也不是这样子,大家都说只能推拉体块,哈哈。

名字只是代号(94023302)  11:23:02
只是咱们的谈话,针对的对象不同,或许有理解上的偏差。

深圳老梁(359996857)  11:23:24
是的,完全了解。我是熟悉谈话规则的人,哈哈。

深圳老梁(359996857)  11:24:05
能获得一点火花,对思维有所冲击,就够了。

老K(king2548)(278838123)  11:25:59
SU
永远都是工具而已,最主要的是设计者要有想法,功底要好。
就算没有SU,一样可以出精品。
或者说以后出现更好的工具取代了SU,对设计者是没影响的。
这些工具都是时代的产物而已,终究会被历史淹没。


名字只是代号(94023302)  11:26:43
善刃者高。

深圳老梁(359996857)  11:31:40
老K说的是这么一个道理。也可以这么一想,呵呵。
没有CAD,图照样能出,建筑照样能建起来。
没有电脑,人也能活,社会照样运行。
但事实上,CAD极大的促进了工作效率、工作模式,一些从未出现过的建筑也被设计出来。
电脑改变了世界。今天脱离电脑来谈论计算机时代意义不是很大,哈哈。

老K(king2548)(278838123)  11:34:14
对,没错。
人类与动物的区别就是会使用工具,脱离工具再谈历史是没意义的。

深圳老梁(359996857)  11:34:25
哈迪德的异型建筑如果没有一些软件,她根本就设计出来,或者想都不敢想。某些所谓的绿色建筑,如果,没有一些绿色分析软件,根本就设计不出来。人的思想,包括设计的思想,都是在掌握一定工具之后,才能产生的。“工具”是一个重要的社会学概念。

深圳老梁(359996857)  11:35:10
工具不断被湮灭,是一件好事。

老K(king2548)(278838123)  11:35:35
说明人类在进步。

名字只是代号(94023302)  11:35:41
看来当下,工具和思想,都是无止境的,相互在促进。

深圳老梁(359996857)  11:36:29
在一个时代背景一下,可以优先探索“工具”。

名字只是代号(94023302)  11:37:27
这点我比较赞同,如果没有卫星,人类对宇宙的认识,永远只存在于空想阶段。
拓土新兵|阿尔伯蒂 发表于 2011-9-8 12:42:35 | 显示全部楼层
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效果图可以是用来忽悠人的伎俩可以是表达设计意图的利器
拓土新兵|现代建筑 发表于 2011-12-3 15:30:34 | 显示全部楼层
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关键是看自己的爱好!
好冷啊
拓土新兵|lychen25 发表于 2011-12-5 22:35:23 | 显示全部楼层
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看来当下,工具和思想,都是无止境的,相互在促进。



拓乡士官|112224066 发表于 2011-12-6 21:27:41 | 显示全部楼层
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群号多少啊?
必须要加一个
拓城校尉|llx7611 发表于 2012-5-24 09:37:09 | 显示全部楼层
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这个问题 8错 顶1个!
拓邑团练|cycs0502 发表于 2012-11-22 15:59:38 | 显示全部楼层
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最重要的看自己如何对待自己的工作了,
拓邑团练|theidiot 发表于 2012-12-17 10:56:43 | 显示全部楼层
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善忍而高
拓邦元帅|建-小白 发表于 2012-12-17 16:20:00 | 显示全部楼层
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希望多认识几个喜欢思考的朋友啊
拓邑团练|后排1989 发表于 2012-12-17 19:34:58 | 显示全部楼层
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求群号,求老梁指导啊,用SU,但是感觉还是很多不明白,模型做的比较乱
拓邑团练|霎时的风 发表于 2012-12-18 11:10:01 | 显示全部楼层
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工具和思想,都是无止境的,相互在促进.很对啊
拓邑团练|阿德勒奋青 发表于 2013-3-11 16:33:20 | 显示全部楼层
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还有三年我就不用做模型了   我是来学习的
拓邑团练|zhangyuansmiles 发表于 2013-3-27 18:55:54 | 显示全部楼层
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思想火花的碰溅
拓城校尉|向柯布学习 发表于 2013-3-28 17:51:33 | 显示全部楼层
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嗯~受益了~
拓城校尉|freelearn 发表于 2013-10-2 01:42:56 | 显示全部楼层
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这讨论的不错
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