本帖最后由 DanielJin 于 2016-2-24 15:16 编辑
一个简单普通的正五边形,19个Graph Mapper的运用,一个魔性十足、神曲般的BGM组合在一起,最终会成为什么样的设计?本文为大家分享的是由Wei Chen, Qiuyun Chen, Huichao Han, Peichao Di团队制作的设计——“伊豆的舞女”。(该中文名字为小编自己所起,请大家不必在意)
首先请大家看一下演示视频: 【前方超级高能,请务必佩戴耳机】 这是一篇如何“正确”使用Graph Mapper运算器的文章。这是一篇小编拖稿拖了三个月的文章。想知道为什么吗?
因为本文的案例文件实在太!桑!心!病!狂!
小编约原作者整理一下案例文件,之后自己又花了很久时间用来整理这一坨乱七八糟的电池。先给大家看一下两人整理一周的电池图(高清大图在最后的打包附件中): 【前方高能】 在本案例中,原设计团队一共使用了19个Graph Mapper,加上一段听完十分钟还缓不过来神的BGM,活生生把单纯可爱的正五边形变成了一坨会随着音乐扭动自己的,骚气十足,骚浪骚浪的...仍然不知称为什么合适的东西。当然这不是重点。重点是19个Graph Mapper的运用,惊天地泣鬼神,用改变曲线形态这种直观的方式涵盖了Graph Mapper的用法——二次赋值。
仔细回顾这个案例文件,大家会发现,有的Graph Mapper负责改变部分曲线形态,有的负责改变另一部分曲线的形态,有的负责改变相机镜头移动速度和角度,有的负责改变参数变化速度(拉棒Animate速度),有的负责Dispatch出拉棒影响的变量……因此小编将这个魔性十足的视频源文件称为最·真·Graph Mapper应用案例展示。
感谢设计团队为大家提供了案例源文件供大家下载。这个综合性十足的案例文件有许许多多知识点供初级阶段的朋友学习。同时也印证了小编提到过的一个真理:想要学好Grasshopper?那就硬着头皮不断往中间加加加加加,你就可以快速入门啦!
源文件中需要相关动画制作的插件,如果提示缺少插件也不必担心,继续打开即可。 源文件下载链接如下: |