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大二下 游客中心设计


[版块:课程设计·作业库] [分类:交流服务中心] [复制链接] 报告无效帖子查看: 2809|回复: 6   
拓城校尉|武学志 发表于 2015-6-15 16:29:18 | 显示全部楼层
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刚好交图时看到毕设答辩,感觉自己还有太长的路要走啊。感觉已经落后其他同学很多了。
图片1.jpg
图片2.jpg
图片3.jpg
 楼主 | 拓城校尉|武学志 发表于 2015-6-15 16:35:45 | 显示全部楼层
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@yimeng 学长,指导一下。
感觉其他同学的设计很炫酷啊。我本身想做一个简介一点儿的,但是最后一比较,感觉自己做的简单了点。
拓邑团练|yimeng 发表于 2015-6-15 19:17:52 | 显示全部楼层
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武学志 发表于 2015-6-15 16:35
@yimeng 学长,指导一下。
感觉其他同学的设计很炫酷啊。我本身想做一个简介一点儿的,但是最后一比较,感 ...

好吧,@我了
首先说个大感觉吧,这个黑底的选择确实是草率了一点,这个完全没必要用黑底,因为你大部分的分析图都是白底,黑底变成了白底之外的边角余料,直接把你图与图都割裂开来了
然后具体讲一下吧,因为你这个图的清晰度不高,所以无法评价设计,就主要说一下画图。。。
效果图比你上次的要好了,基本上算是合格了,但是可提升的空间很大,渲染过程中材质的表现,后期PS的环境表现,我最近发了一个VFS渲染作品的贴,从SU裸模到渲染到PS的三个截图,你可以看看一张相对较好的效果图里 建模 渲染  PS大概是要达到一个什么程度(当然只是相对较好,因为还有太多太多比我做的好的了,我的仅供参考  哈哈)
分析图这一块有点过于粗糙了,场地这一块,大的区位交代得不清楚,然后后面一系列得场地分析,貌似分析的是设计之后的建筑,而不是原场地,从你的图中好像看到,建筑已经存在了。事实上场地分析的图应该属于设计前期分析的阶段,就是还未设计,通过场地分析,发现场地的诉求,然后进行设计,而不是设计完了之后对场地设计的分析,包括流线啊视线啊等等,表达这一块较为粗糙,最好是能有填色和箭头的配合,清晰得反映出你想分析的内容。。。第二章里面,生成逻辑这一块,没有讲清楚,除了第一个大概可以看到你似乎是引入了一个曲线流水的概念?后面就都不知道是要说什么了,同时,本身你这个生成的逻辑,内容上我也不大苟同,你的概念只是在体现到符号和形式上了,如果没有记错,这个游客活动中心的设计应该是对空间的训练,事实上更应该是用空间语言,建构语言来说概念,而不是符号语言或是形式语言,形式问题永远不是建筑的本质问题。。。你这个生成逻辑要分成两部分谈,一个是你的概念生成,一个是你的形态生成,可以参考一些优秀的案例,比如BIG的形态生成的图。。。然后你第二章右上角那一套分析图不太知道是分析的什么,有点看不清
设计这一块因为平面剖面都看不清,所以暂时不敢细说,整体的大感觉上,单一了一点,可以做得更丰富一点,立面上那堆乱糟糟的里面分隔可以再推敲一下,是否有必要,如果有必要,什么形式比较合适,你现在这个随意了一点  感觉
好吧,暂时说这么多了,只是个人感受啊,也不一定都对

既然说到毕设,事实上这一届的毕设相当的水,大部分成果都不太优秀,因为毕设抠规范抠条文特别严格,而大学五年做的设计都没有重视这一块的事,所以一涉及到规范都不会做了,也就导致成果不怎么样....所以乘着低年级,赶快发挥想象力做设计,以后就没得做了,,,哈哈

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深圳老梁 + 10 交流多进步,碰撞思维火花最珍贵。

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拓乡士官|lzy724 发表于 2015-6-15 22:14:39 | 显示全部楼层
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平面看不太清楚,不过造型过于简单了,说直接一点相当于没有设计,只是一个长方体贴点皮。低年级的同学还是可以结合体块组合和分隔来做一些造型设计,个人认为这也是基本功,对以后考快题也有好处。
拓邑团练|唐兴杰 发表于 2015-6-16 10:34:05 | 显示全部楼层
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谢谢分享,加油
拓城校尉|拾梦青年 发表于 2015-6-16 11:57:32 | 显示全部楼层
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排版和作图手法不对......建筑外观可以加点构造或者凹凸的地方.....  建议参考一些老八校的排版和作图方式,大二来说已经可以了 还有三年时间够学的了
拓城校尉|torch 发表于 2015-6-17 09:47:00 | 显示全部楼层
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好吧,大二,挺好的
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