1、近年来,在电子阅读的冲击下,传统的纸质阅读正在发生变化,一种结合了图书、饮品、Zakka杂货的闲适性书店已悄然在城市中出现,图书、饮品、Zakka杂货既是消费的对象,也是体验的对象。
2、请在这样的背景下,完成某城市老城区中的闲适性书店的设计、建模与表现。
3、设计条件如下图所示(图中未限定条件由参赛者自由发挥,总图应表达深化后的周围环境):
2015DMP_10号,参赛者:zerolong
设计说明:
设计最初的灵感来自于古树下的水泥残墙,在推敲的时候,将三个功能很自然地就产生了穿插的构思,想营造出那种纯粹简单的感觉,于是选择水泥,砖。木这几个元素,通过相对简单的营造方式,给人以一种历久弥新质朴的感觉,一层为饮品交流的场所,二,三层供人们闲聊品书,四层为完整的闲适区,五层视讯信息。人们可根据自己的喜好选择。
前期建模采用su
用lay out 导图
Vrary for su 渲染
最后通过ps稍加修饰一下
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