1、近年来,在电子阅读的冲击下,传统的纸质阅读正在发生变化,一种结合了图书、饮品、Zakka杂货的闲适性书店已悄然在城市中出现,图书、饮品、Zakka杂货既是消费的对象,也是体验的对象。
2、请在这样的背景下,完成某城市老城区中的闲适性书店的设计、建模与表现。
3、设计条件如下图所示(图中未限定条件由参赛者自由发挥,总图应表达深化后的周围环境):
2015DMP_05号,参赛者:Memorytao
谈谈想法
此次设计包含了许多我个人的兴趣与感情。主题“All the house”万事屋的概念,是我对ZAKKA的一种理解,杂货店给人的感觉就是什么东西都能买到,对于童年时期的我更是一个充满神奇色彩的地方。Mr.cat,则是出于我对猫的万分喜爱之情。力在营造一种远离喧嚣,宁静闲适,人与动物和谐相处的独特环境,内部空间是一种”lovely style”兼具复古感受。如果抛开功能与比赛设定,我更想把他做成一个宠物之家,猫才是主人的地方。
梁所设题目之中,应之要求对周围环境要有所表达,社区广场,以我拙见,是一个公共的交流,活动,观赏的空间,这样一个空间较散,需要一个地方将其联系。一层餐厅的设立便是应运,吃是一件必不可少之事,酒足饭饱之后书店又会是一个很惬意的去处,稍事休息,你或许在准备午睡时,被一只猫的眼神所融化,它转身一跃去到楼上,你发现了一件琳琅的杂货店,而那只猫,或许已经狡黠跃上阁楼,留你独笑。
这次比赛之中,所用软件大多基本,手绘思路原稿,SU创建体块模型,慢慢推敲至可行,然后CAD绘制平面剖面,PS与AI制作彩平,Lumion制作鸟瞰与透视图。
这是我第二次参加DMP比赛,感觉这是一个难得的大家学习交流的机会,虽水平肤浅,知识狭隘,工作事物繁多,然仍尽力用心而做,碍于个人技术与认知的限制,所想所知并非全然能让诸位所感,只愿大家共同交流,各取所长,坚定脚步,在设计的道路上更上一层楼。
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