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2015-1-10 18:15 上传
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adonis_han 发表于 2015-1-11 10:31 卡灯光缓存,就进入间接照明(indirect illumination)面板把二次引擎由灯光缓存(light cache)换成蒙特卡 ...
LIXZ 发表于 2015-1-11 11:14 卧槽,这是野生的韩大神吗……
ttgg0749 发表于 2015-1-11 16:51 没有啊,我用自己电脑试了一下可以渲染不卡
adonis_han 发表于 2015-1-11 19:42 场景里透明多,凹凸多,模糊多才会卡灯光缓存
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