本帖最后由 路遥不忧伤 于 2014-11-20 18:05 编辑
1、先画一个圆弧。
1、先画一个圆弧;
2、使圆弧成为一个面,只需要加一条线封闭即可。
2、使圆弧成为一个面,只需要加一条线封闭即可;
3、拉面成体,为的是下一步得到一段弧面。
3、拉面成体,为的是下一步得到一段弧面;
4、删去不需要的东西,仅仅留下弧面。
4、删去不需要的东西,仅仅留下弧面;
5、复制这段弧面。
5、复制这段弧面;
6、使一个弧面在与它垂直的方向旋转180°。
6、使一个弧面在与它垂直的方向旋转180°;
7、连接这两个弧面,这个单元体基本上已经出来了。
7、连接这两个弧面,这个单元体基本上已经出来了;
8、重复更多的这一单元体;
8、重复更多的这一单元体;
9,向上复制这个做好的长单元体;
9,向上复制这个做好的长单元体;
10、封面,使之成为一个体(不知道怎么像rhino里面extrude命令挤出实体,每次都这么做);
10、封面,使之成为一个体(不知道怎么像rhino里面extrude命令挤出实体,每次都这么做);
11、已经弄好了,之后开始编制吧;
11、已经弄好了,之后开始编制吧;
12、复制上一个单元体,位置很重要,给一个向量吧(a/2,a/2),a就是最初圆弧两点的距离,这里是25,那咱们 ...
12、复制上一个单元体,位置很重要,给一个向量吧(a,a),a就是最初圆弧两点的距离,这里是25,那咱们就XY方向都移动25,这个自己再草纸上面算算,很容易理解的;
13、旋转上面的两个unit,一定要注意控制好位置;
13、旋转上面的两个unit,一定要注意控制好位置;
14、移动旋转好的,经纬线交错;
15、大面积复制,一个编织面就出来了!
可以改变间距,会有不同的效果,做书店的时候是来不及享受这一过程了。
去掉线框也是很nice的啊。
附带两个链接,一个是我之前关于表皮的共享,另外一个是我表皮的应用,就是这次DMP。
SU中一种编织表皮的做法
https://www.eeeetop.com/forum.php ... 2207&fromuid=117224
(出处: E拓建筑网)
2014DMP_15号,参赛者:路遥不忧伤
https://www.eeeetop.com/forum.php ... 2191&fromuid=117224
(出处: E拓建筑网)
这个给大家抛砖引玉吧,用软件的时候思路最重要,只要敢想,就要敢做。方法什么的都会有的。
weave.skp
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