第三期DMP比赛题目:完成某“个性书店”的设计、建模与表现
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2014DMP_09号,参赛者:玉炉沉水
设计说明:
本设计取名“掇趣阁”,本意这个小建筑并非全智能的书店,而是一个供放松、休息、交谊的地方,这个书屋这里就充当了一个媒介,提供一个场所。既可逛可玩,可聊天打趣的一个贴近自然的交谊厅。 地块设定在了一处公园里,为周末、节假日去公园放松的人群,或者是工作日休息的人群提供一个安静的饱满生活的场所。公园也为建筑赢得了一个优美安静的环境和适合的客群。在这里可供人停留,休息看书,甚至是午休! 将主要客群定位儿童少儿,通过地下层和架空层的营造引导更多的少儿前往。 巧妙利用“1=3模式”,即一个孩子等于一家三口,周末或者节假日等休息日里,多为两个家长带着孩子出来去游乐城或者公园休息,如果吸引一个孩子前往,那么也必将带去两个陪同的家长,或者更多,因为祖母祖父可能也会一同前往,所以“1=3模式”也就是“1+2=3模式”。 地下一层,少儿益智影视体验,通过参与体验带动孩子的学习,吊起孩子兴趣,吸引更多前来,通过体验感受选择图书的购买与否。 架空层,作为公园广场的延伸,通过建筑行为吸引人群前往。 三层、四层提供另类的阅读休闲。大取景框,柔化光线的U型玻璃侧窗……
全程使用SketchUp!
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