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一日一模作品,再加渲染


[版块:虚拟化表现] [分类:习作作品] [复制链接] 报告无效帖子查看: 6273|回复: 49   
 楼主 | 拓城校尉|绿手红怪 发表于 2014-8-26 12:29:17 | 显示全部楼层
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chenxuancheng 发表于 2014-8-26 12:01
看一下VARY折射的参数

QQ图片20140826122800.jpg
您给看一下
 楼主 | 拓城校尉|绿手红怪 发表于 2014-8-26 12:32:34 | 显示全部楼层
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水平面确实高了很多,不过那个树干有一部分是被草坡当掉了,,草坡没做出效果来
拓邑团练|天仁地慈 发表于 2014-8-26 12:35:57 | 显示全部楼层
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当真一日一模了?
 楼主 | 拓城校尉|绿手红怪 发表于 2014-8-26 12:38:04 | 显示全部楼层
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这只是个说法。。
拓都将军|tomasl 发表于 2014-8-26 13:41:16 | 显示全部楼层
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玻璃材质检查一下材质球fog color是否太高或偏绿
拓城校尉|ljz520lj 发表于 2014-8-26 13:49:55 | 显示全部楼层
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感谢楼主分享!
 楼主 | 拓城校尉|绿手红怪 发表于 2014-8-26 14:10:26 | 显示全部楼层
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没事了没事了,fog color的原因,,,没想在预览里这么淡,渲出来会那么深。。。果真是道行太浅
 楼主 | 拓城校尉|绿手红怪 发表于 2014-8-26 14:11:15 | 显示全部楼层
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tomasl 发表于 2014-8-26 13:41
玻璃材质检查一下材质球fog color是否太高或偏绿

谢谢再次提醒,fog color的原因,,,没想在预览里这么淡,渲出来会那么深。。。果真是道行太浅
拓邑团练|shenmingfu24 发表于 2014-8-26 14:24:37 | 显示全部楼层
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给LZ一点建议  1 如果不是以后去效果图公司,没必要深入学习VFS,知道其原理,设置几个常用参数即可。2 多去看一点国外的竞赛和学生作品,学习一下他们的手法和技巧,到最后你可能会发现他们作图的技巧很简单,什么PS AI ID SU 常用的命令也就那些,技巧也就那些,给谁说谁都会,那重要的是什么?个人认为是意识,对一个设计如何达到自己想要的表达效果的意识。只有自己知道自己要什么,才可能做出来。就像很多人说的,其实看了别人的东西都觉得自己能做出来,但是真要自己从零开始做,那估计就恼火了。   所以只想强调一点,就是软件是技巧,谁都会,关键是意识。  希望LZ好好加油~~~
 楼主 | 拓城校尉|绿手红怪 发表于 2014-8-26 14:50:15 | 显示全部楼层
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shenmingfu24 发表于 2014-8-26 14:24
给LZ一点建议  1 如果不是以后去效果图公司,没必要深入学习VFS,知道其原理,设置几个常用参数即可。2 多 ...

对啊,转专业学的建筑,觉得自己的设计意识非常弱,快大三了都。感觉很紧迫了。
非常感谢您的指导!
拓乡士官|郑双双 发表于 2014-8-26 15:06:20 | 显示全部楼层
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还不错,  继续加油吧...
拓邦元帅|DanielJin 发表于 2014-8-26 15:45:15 | 显示全部楼层
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玻璃发绿可能是你在su中给的材质的事。多看一下相关的Vray参数教程,通过增加一些反光层等可以让玻璃更逼真。当然,事实上玻璃在ps中处理并增加贴图会让质感更真实。
场景过于单一的解决方法是:增加场景的细节。比如各种建筑踢脚,节点,道路等等。你见过草地上直接长一棵树的吗,而且貌似还是一颗椰子树?一般来说树不是直接从草地里就这么Chua一下冒出来的,周围是为了一小圈灌木或者花草,或者周围秃一小片的。加上这些细节会让你的效果图更逼真。
不知道该怎么去丰富:加点路吧,第二张图草地上什么都没有直接一个建筑?你在国内哪里见过建筑外边没有路直接让人踩着草地进建筑的,不说下雨一踩一脚泥吧,草地起码都被踩秃了吧。你的总平要和效果图尽量一致,难道你的总平就是什么都没有基地中间一个建筑旁边全是草地?如果工作了你会发现几乎没有一个项目甲方会这么土豪给你一大片地让你种草的...现在得练好,不然到时候没有草地岂不就活不下去啦?想明白这个问题你的图就丰富了。
我司提供建筑方案设计/全流程BIM设计/参数化设计
有兴趣欢迎站内信或在https://www.jianzhu.us进行商务洽谈
我的《Grasshopper从入门到进阶》课程购买地址为https://www.tuozhu123.com/course-54.html
拓邑团练|嗜血的沃夫 发表于 2014-8-26 15:58:18 | 显示全部楼层
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你过段时间再看自己画的图吧,到时自己就会把自己否定le
 楼主 | 拓城校尉|绿手红怪 发表于 2014-8-26 16:06:42 | 显示全部楼层
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嗜血的沃夫 发表于 2014-8-26 15:58
你过段时间再看自己画的图吧,到时自己就会把自己否定le

恩~这个是自然的。
 楼主 | 拓城校尉|绿手红怪 发表于 2014-8-26 16:09:49 | 显示全部楼层
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DanielJin 发表于 2014-8-26 15:45
玻璃发绿可能是你在su中给的材质的事。多看一下相关的Vray参数教程,通过增加一些反光层等可以让玻璃更逼真 ...

灰常感谢,您说的给了我很大的提醒,又有方向了。
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