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【By 流风】Rhino&Grasshopper教程第八期(二)


[版块:参数化设计] [分类:经验教程] [复制链接] 报告无效帖子查看: 9912|回复: 19   
拓邦元帅|沧月 发表于 2014-8-5 19:30:29 | 显示全部楼层
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本帖最后由 沧月 于 2014-8-24 17:36 编辑

E拓参数化版块独立域名:csh.eeeetop.com
E拓Grasshopper讨论QQ312673316,83296128,欢迎各位参数化爱好者的加入,请备注E拓。


楼主接着上期的讲,先谈谈如何通过改变数据实时变更计算结果。

先来认识下这个运算器,具体作用为截取曲线上的一段,起始、长度由区间控制。
1.png

把曲线隐藏了来看看,截取到了哪一段。
2.png

显然,严格按照距离来截取显得太麻烦,于是,有了下图的处理手法。此图标意思为将曲线重新参量化,即以“1”代表其长度,这样就能快捷的截取范围了。
3.png

楼主当然不会做多余的操作,截取范围就是为了令参数变动就能使整体程序联动。如图所示替代连入。
4.png

再做个截取距离的限制,以及起始端最大值的相应更改避免溢出。
5.png

修改好后,就能复制连入了,这样修改slider数值,程序会联动计算。
6.png

但这样又产生了一个问题,就是生成结果随着截取线段位置发生变动,说白了,效果更差了。
7.png

虽然有办法解决,但已经不能再一意孤行了,回头想想为什么曲线会显得生硬,其实也是一开始埋下的弊病。这时候,就要勇于推倒重来。但这并不意味着之前做的全白费了,至少证明了一种思路,而这思路,也会指引楼主下面的做法。
好了,暂且放下生成曲线手段,线考虑下为何曲线会这么生硬。从上面可看出,楼主取用的点是每根曲线的等分点,但三根曲线都是在x轴相同位置起始和结束的。如此说来,等分点越多,其x轴坐标肯定是越来越接近,结果就是最后生成的曲线不可避免的越来越接近直线。
8.png

除了x,楼主就只能在y上做手脚。楼主为使程序能处理的曲线对象更加没有约束条件,曲线姿态更为灵活,决定采用相交的思想再对程序进行优化。如下图所示,这是一个基本的思路,大家可根据运算器类型判断运算器出处。至于截取部分曲线,上面已经讲过了,在这不再赘述。
9.png

运用前一期讲的方法,只是这次是将生成点的y端输入x生成新的点。
11.png

由于原曲线是有高低关系的,y值赋予x就决定了新的点在横向上不再对应,如何恢复这种对应关系,楼主再介绍一组运算器。
10.png

楼主应该把这组运算器配合表达清楚了,大家稍作理解。利用它就能把不同长度的数据重新定位,类似于上面讲的重新参量化。它们配合处理的是number数据类型,而点输出端坐标也正是此类型,还用楼主再多说吗,但结果却是这样的。
12.png

这当然是因为原曲线上下波动的关系,导致y的值也是波动的。那如何再对数据进行处理,达到楼主想要的结果,这是本期作业。结合今天讲的,答案就在楼主框出来的范围里,数学知识,一点即通(本期未涉及数据重排,既使用重排,效果也是很差的)。
13.png

其实至本期,也差不多可以算结束了。下次做一个运算器数据联动及程序优化工作。当然,楼主不会直接给出答案,还是要靠大家自己去动手。

流风

2014/08/05 01:58






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参与人数 2e币 +40 收起 理由
DanielJin + 20 心得小教程,教学相济大家进步快。
深圳老梁 + 20 交流多进步,碰撞思维火花最珍贵。

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拓邦元帅|大山的呐喊 发表于 2014-8-5 22:35:10 | 显示全部楼层
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很有意思,但如何把它运用到一个整体的建筑上面呢?
拓邦元帅|DanielJin 发表于 2014-8-5 23:23:05 | 显示全部楼层
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大山的呐喊 发表于 2014-8-5 22:35
很有意思,但如何把它运用到一个整体的建筑上面呢?

任何一个具体的运用都离不开这些最基础的电池作为基础。这些只是gh作为建模工具的一些命令而已,你这个问题我给你翻译一下就是:请问Su的pull和line两个命令怎么运用在整体的建筑上面呢?你觉得这种问题有意义吗?教程里只是讲的建模所需要用到的命令,但凡从第一期教程开始看起并且进行思考,在课下尝试用参数来进行建模和控制的人都不会问出这种问题。问的问题可以直接看出来一个人的态度,建议亲静下心来看看,练练再来提问吧。

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参与人数 1e币 +3 收起 理由
wan28 + 3 基础的东西!需要慢慢来!快餐哪有那么容易.

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拓城校尉|uiyr7s 发表于 2014-8-5 23:29:40 | 显示全部楼层
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明天再学吧~
 楼主 | 拓邦元帅|沧月 发表于 2014-8-5 23:40:15 | 显示全部楼层
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大山的呐喊 发表于 2014-8-5 22:35
很有意思,但如何把它运用到一个整体的建筑上面呢?

你可以关注下un-studio的作品
拓城校尉|uiyr7s 发表于 2014-8-6 00:12:20 | 显示全部楼层
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DanielJin 发表于 2014-8-5 23:23
任何一个具体的运用都离不开这些最基础的电池作为基础。这些只是gh作为建模工具的一些命令而已,你这个问 ...

虽然学起来有点吃力,但是还是挺好玩的~
拓邦元帅|DanielJin 发表于 2014-8-6 01:28:20 | 显示全部楼层
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uiyr7s 发表于 2014-8-6 00:12
虽然学起来有点吃力,但是还是挺好玩的~

加油!等学成了你就会发现简化掉的大量建模时间可以用来做更多好玩的事了
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拓城校尉|uiyr7s 发表于 2014-8-6 09:07:48 | 显示全部楼层
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DanielJin 发表于 2014-8-6 01:28
加油!等学成了你就会发现简化掉的大量建模时间可以用来做更多好玩的事了

磨磨蹭蹭好久了,一直没入门~昨天认真看了个视频教程,总算明白到底是怎么回事了,再看其他的图文教程,就差不多能看懂了~是我理解能力比较差吗~
拓邦元帅|DanielJin 发表于 2014-8-6 11:26:38 | 显示全部楼层
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uiyr7s 发表于 2014-8-6 09:07
磨磨蹭蹭好久了,一直没入门~昨天认真看了个视频教程,总算明白到底是怎么回事了,再看其他的图文教程, ...

刚开始起步缓慢是正常的 所有软件都是 等慢慢到后来就会快了
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拓土新兵|Justin92 发表于 2014-8-6 20:14:06 | 显示全部楼层
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答案是MASS ADDITION~

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沧月 + 5 不错,还是希望你给个成果图

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拓土新兵|Justin92 发表于 2014-8-6 23:22:15 | 显示全部楼层
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本帖最后由 Justin92 于 2014-8-6 23:26 编辑
Justin92 发表于 2014-8-6 20:14
答案是MASS ADDITION~

成果图
屏幕快照-2014-08-06-下午11.13.06.gif

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参与人数 1e币 +15 收起 理由
沧月 + 15 很赞

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拓邑团练|zdjdevil 发表于 2014-8-7 10:15:40 | 显示全部楼层
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第一反应是sort list,不过得到的效果确实不如mass addition好。
拓邑团练|wan28 发表于 2014-9-9 12:21:50 | 显示全部楼层
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我只想到了sort list!没有第二种了!(为了截个动态图还下个软件)
11.gif
拓邑团练|wan28 发表于 2014-9-9 12:25:01 | 显示全部楼层
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发出来!怎么看着动态图一卡一卡的!
拓土新兵|程岚 发表于 2014-9-26 15:41:16 | 显示全部楼层
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新兵,学习的~~~
白富美~~~~
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