如题,本人现专业课第二年,需要用3d去表现设计,想要学习电脑建模和渲染,求学长学姐大神们根据自己的经验推荐下从什么软件开始会比较好, 如果有教程就更好啦! |
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用su做,vray 简单渲染就可以了。3dmax是效果图公司用的。 |
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建模su好上手,vR渲染最侧重室内,不过一般效果也不错,以后你也可以试试Artlantis 出图速度快,到高年级大四大五也可以学习revit跟lumion的搭配 |
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各有各的优点 su在线性建筑的强大和学生阶段的实用 犀牛在工业化和非线性的领域也很强 还有各自的查件都十分强大 学生阶段建模这两个比较多 但是优缺点一言难尽 |
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现在先锋一点的事务所招人基本条件都是熟练运用rhino甚至maya。当然SU也是很好的,比较小清新。优缺点如楼上所说~ |
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我不怕千万人阻挡只怕自己投降。
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su能用熟练的话,就很厉害了。su开放性比较大,插件能拓展很多功能 |
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学生阶段su基本可以满足,个人建议可以开始学习Revit,现在BIM已经开始越来越多的使用了
渲染的话V-ray最好~ |
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kai47 发表于 2014-4-15 11:35
用su做,vray 简单渲染就可以了。3dmax是效果图公司用的。
好的,谢谢哈,请问3dmax难不难上手啊,如果要学到差不多的水平需要多久呢 |
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普通建模sketchup,曲面犀牛,再难建的用犀牛加grasshopper。 |
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渲染器就推荐两个,上手最容易的,artlanti,进阶用Thea render,强大的物理渲染器 |
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Perilla11 发表于 2014-4-15 15:08
好的,谢谢哈,请问3dmax难不难上手啊,如果要学到差不多的水平需要多久呢
3DMAX为多为多边形建模,主要运用修改器对几何体进行编辑,修改器很多,但平常用得上的不是很多。3DMAX的建模主要是在方案确定了之后把立面进行参照建模。SU的建模基本从平面和体块入手,对于方案的近推敲和修改更为方便。 |
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