请教大家一个关于联合推拉的问题~~~~~~~~~~~~~~~~
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想问一下你第一个面是怎么做的,推拉之后的面应该与之前的细分数相同 |
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peter704 发表于 2014-1-8 16:13
想问一下你第一个面是怎么做的,推拉之后的面应该与之前的细分数相同
第一个面就是贝兹曲线拉的轮廓线,然后泡泡建的面
就是用联合推拉拉了厚度后 就只剩外面的一个面了 哎 不知道怎样解决啊、 |
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本帖最后由 深海点灯 于 2014-1-8 17:05 编辑
我试了下,做的就没问题 |
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将曲面去选中
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单击右键选择“软化/平滑曲面”
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点软化共面,平滑法线自己看着调
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最终效果
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fhlxklqt 发表于 2014-1-8 16:29
调节面的圆滑程度啊
前面我说了的 调了没用,调了反倒线条出来了... |
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深海点灯 发表于 2014-1-8 16:58
我试了下,做的就没问题
软化共面这些我都会 我怎么联合推拉出来就不是2个面都有呢...
你是联合推拉 拉出来的厚度么? |
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这是平滑法线0的时候
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这是50的时候
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要全部选中单击有件选择平滑
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深海点灯 发表于 2014-1-8 16:58
我试了下,做的就没问题
你说的这些我都会 就你说的之前的步骤给我说说吧
就怎样把一个面拉成有厚度的2个面 谢谢了啊~ |
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深海点灯 发表于 2014-1-8 17:14
我又试了好几次,复杂的也不出现这种问题啊
我懂我懂 软化什么的我完全明白会用
我不会的是那2个面 怎样把1个面拉成有厚度的2个面~ |
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创建曲面
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双击全选中
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单击蓝色J的推拉按钮按tab,选项只改第一个,保留原有面
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回来选择面,进入拉伸状态
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输入相应数值
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两次确定后存在多余线条
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右键。。。。。。给软化共面打勾就可
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深海点灯 发表于 2014-1-8 17:43
估计我说的不清楚吧,再不行可能是插件版本问题
我俩的做法完全一样 我知道是哪儿出问题了
这还真是版本问题 你是用的英文版,我用的是汉化版...原因原来在这儿 哎
谢谢你了 这么详细的给我讲解,感谢感谢 |
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告诉你最简单的方法 就是向下或向上复制 然后把两个都炸开 连接平行的点 要没生成就选择边线生成曲面就ok了 |
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最近比较忙 比较忙 把所有的事情都赶到一起了
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snail-W 发表于 2014-1-9 18:32
告诉你最简单的方法 就是向下或向上复制 然后把两个都炸开 连接平行的点 要没生成就选择边线生成曲 ...
我俩想一起去了 我还再想实在没法了 就只有这样了 |
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