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客运站设计


[版块:课程设计·作业库] [分类:客运站] [复制链接] 报告无效帖子查看: 5715|回复: 21   
拓邑团练|杺哋1/2给孒沵 发表于 2013-11-8 16:43:30 | 显示全部楼层
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大三做的客运站设计,做得很差,第一次用lumion渲了几张图,效果不是很好,有渲染高手的请多多指点,过后会表达感谢!!!!!!!!!!!!!!
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拓土新兵|xiaomuzhao 发表于 2013-11-8 16:55:17 | 显示全部楼层
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不要提渲染,只是工具而已,单纯从设计而言,原谅我的直率,没有亮点。
拓土新兵|jeremychen 发表于 2013-11-8 16:56:55 | 显示全部楼层
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方案想法不错,如果可以更加注重一些细节的处理就更好,景观设计考虑的少了点
拓城校尉|渡breath 发表于 2013-11-8 17:10:00 | 显示全部楼层
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最近也在做汽车客运站的设计,在三草阶段,进行的很不顺利。从lz的效果图来看,很普通的一个设计,细节的处理很粗很少。你发帖要是只为分享渲染,那还是不错的,但是从你的出图来看,表现设计本身不是很理想,,,要重设计,重在突出自己的设计本身,渲染本是在突出设计

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业梅姐 + 5 交流多进步,碰撞思维火花最珍贵。

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< persistence >
 楼主 | 拓邑团练|杺哋1/2给孒沵 发表于 2013-11-8 22:47:03 | 显示全部楼层
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说话很犀利哈?设计很糟糕。。。。。希望以后有好的作品在给你看看。。。。。。
 楼主 | 拓邑团练|杺哋1/2给孒沵 发表于 2013-11-8 22:48:20 | 显示全部楼层
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jeremychen 发表于 2013-11-8 16:56
方案想法不错,如果可以更加注重一些细节的处理就更好,景观设计考虑的少了点

似的,表示采纳意见
 楼主 | 拓邑团练|杺哋1/2给孒沵 发表于 2013-11-8 22:53:50 | 显示全部楼层
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渡breath 发表于 2013-11-8 17:10
最近也在做汽车客运站的设计,在三草阶段,进行的很不顺利。从lz的效果图来看,很普通的一个设计,细节的处 ...

多谢你宝贵的意见,希望以后能多多交流,也期待你的客运站做出色来。。。。。。。
拓乡士官|summer5012 发表于 2013-11-8 22:56:59 | 显示全部楼层
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缺少细节  不耐看
拓邦元帅|神婴 发表于 2013-11-9 09:33:48 | 显示全部楼层
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曝光有点严重呢
高温过去了,在杭州,我又活过来了……
拓都将军|深海点灯 发表于 2013-11-9 09:56:25 | 显示全部楼层
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设计他们已经讲过了,缺乏亮点和理念,这是需要花些心思慢慢想,目测撸主是赶出来的,本应该可以做的更好的!排版方面个人觉得,如果对色彩的把握不够成熟尽量不要用大面积彩色和色块,颜色种类控制少些,适当留白,可以多参考竞赛图纸的排版。还有你想知道的渲染,建筑太远,图也小看不清,目测撸主是在su贴的材质,贴完材质就放入lumion配上配景就渲起。。。如果是这样,那lumion完全可以被ps取代啊,我个人是在su里用不同颜色区分不同材质,再到lumion里放材质的,那样材质才会有质感。
拓城校尉|xinanlong7 发表于 2013-11-9 16:59:21 | 显示全部楼层
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楼主把模型内部做的很细 ,把梁、柱、楼梯都做了,功能上考虑的比较实际,可以看出楼主的用心,另一方面 ,楼主在立面上变化较少,导致看上去形体过于平淡了,客运站应该考虑旅客的感受,提供舒适放松的空间
拓乡士官|Mithrandir 发表于 2013-11-9 18:01:10 | 显示全部楼层
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方案很注重一些逻辑性的表达,即你的方案概念是什么?如何去实现你的概念?逻辑上一定要说得通,而且一定要重视分析图,分析图是可以诠释你的概念和逻辑性的好工具!!一个好的效果图其实并不能为你的方案增色太多的
拓邦元帅|神灵之王 发表于 2013-11-9 18:39:06 | 显示全部楼层
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光线亮了点
拓城校尉|460542807 发表于 2013-11-9 22:20:08 | 显示全部楼层
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楼主分享设计的话,最好说说自己的设计理念和意图,而不该全是图纸,作为一个设计师要看重的是建筑的理念和灵魂。从部分效果图看来,建筑后面山峦起伏,我的理念是可以将建筑屋顶做成折板以呼应山峦起伏,形成较好的天际线关系,并以此为设计主题继续深化设计。以上仅为个人观点,只希望你能更重视建筑设计本身而不是效果图。
拓土新兵|zhexinchen 发表于 2013-11-18 13:41:34 | 显示全部楼层
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最近在做汽车站设计,学习了
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