vray for su渲染时光线太亮怎么调暗一点环境光,有点曝光
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vray for su渲染时光线太亮怎么调暗一点环境光,有点曝光 |
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too young ,too simple,too much!!!!!!!!!!!!!!!
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简单的办法是去 相机(摄像机)>光圈 调整一下 大概8----12 之间调整就可以 |
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那个时间好像是要调到-8— -9点,调到夜晚吧,就可以有灯光的效果 |
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模型借我学习下可以吗?亲 |
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zwl150231 发表于 2013-9-26 21:09
模型借我学习下可以吗?亲
还没做完呢 我们的医院作业 |
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too young ,too simple,too much!!!!!!!!!!!!!!!
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图城校尉李 发表于 2013-9-26 08:46
简单的办法是去 相机(摄像机)>光圈 调整一下 大概8----12 之间调整就可以
我原来是8 我现在调到15了,行不 |
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too young ,too simple,too much!!!!!!!!!!!!!!!
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开了物理相机的话,可以调低一下感光度,或者把快门时间的数值调大,还可以调一下环境光,数值小一些,要是觉得麻烦,其实后期PS里面就能解决,没有必要在图的明暗上过于纠结 |
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什么时候能做好呢 ?
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可能不是曝光问题 如果你建筑的白色材质是默认的材质 渲染时会失控 会很亮 最好新建一个白色材质贴上去 可能会好点 |
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18259222327 发表于 2013-9-27 13:31
可能不是曝光问题 如果你建筑的白色材质是默认的材质 渲染时会失控 会很亮 最好新建一个白色材质贴上去 可能 ...
哦 是的 白的还没加材质 不知道加什么好,我想要有点质感的那种白色, |
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too young ,too simple,too much!!!!!!!!!!!!!!!
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无法挡lowkick 发表于 2013-9-28 09:04
哦 是的 白的还没加材质 不知道加什么好,我想要有点质感的那种白色,
质感的话要靠贴图 如果只是单纯的白色的话240 240 240就差不多 |
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楼上有说在ps里调,似乎不大好!因为曝光了再调的话,容易改变材质原来的特性。 |
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