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建筑三维动画常见问题


[版块:虚拟化表现] [分类:经验教程] [复制链接] 报告无效帖子查看: 1927|回复: 4   
拓荒游民|千叶问问 发表于 2013-7-12 14:31:01 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 15:21 编辑

建筑动画效果非常美丽,但在制作过程中,那是解决了多少问题才有了后面的效果?为了让制作的人们可以节省些时间,以下就对建筑动画的常见问题做个总结。
从建筑动画公司的判断等宏观问题到建筑动画的细节问题上,我们全方位的为你解答你可能会对建筑动画产生的疑问,让你对建筑动画有更为广泛和深入的了解。
1.如何判断三维动画公司的实力
产品案例最能体现一家三维动画公司的实力。通常我们可以从三维动画剧本对项目诠释的深度,来反观该案例中体现的创意,从场景、特效、灯光、配音等的整体融合效果,来评估该项目团队的技术实力,创意是三维动画宣传效果的核心所在,良好的技术与高度的专业素养是三维动画精细程度的保证。此外,企业资质、项目经验、服务流程的完善程度也是保障项目合作成功的关键。
2.影响三维动画制作价格的因素
三维动画的制作价格通常是客户关注的重心,影响三维动画制作价格有多方面原因,如:表现产品的样式、结构、原理的难易复杂程度,影片时长,品质等,所以我们通常在客户要求报价时会让客户提供项目相关资料,询问客户此三维动画的播放途径,根据客户的实际需求为客户建议合适的项目制作方案,并提供准确的报价。
3.三维动画制作流程及常用软件
三维动画制作流程:编写剧本→角色和场景设定→设计分镜头脚本→前期配音→制作故事板→制作模型→绘制贴图→设置材质灯光→制作动画→制作特效→材质灯光调整→分层渲染输出→后期合成→配音配乐→最终输出。
三维动画制作常用软件:Maya、SoftimageXSI、3dsmax、LightWave、Houdini、CINEMA4D等。
4.三维动画与二维动画的区别
我们平时所谓的“二维动画”与“三维动画”指的是动画的创作空间。按照在制作过程中摄像机或者虚拟摄像机是否可以任意进行旋转来划分二维动画和三维动画。二维是指由长度和宽度(在几何学中为X轴和Y轴)两个要素所组成的平面空间。三维是指由长度、宽度和高度(在几何学中为X轴、Y轴和z轴)三个要素所组成的立体空间。二维动画包括传统手绘动画、二维软件绘制的动画和平面材料动画,三维动画包括立体材料动画和三维软件制作的动画。
5.如何实现实景拍摄与三维动画的完美融合
首先实景拍摄的效果很关键,因为它会直接影响以后加入三维动画后的整个场景效果。其次,我们需要使用摄影机跟踪软件将三维场景中的摄影机位置、焦距大小与实拍时的摄影机匹配,为了达到最佳合成效果,我们通常采集两套画面相同但质量不同的图像,高质量的图像用于最后的合成,低质量的图片用于制作摄像机的定位跟踪,这样既可以使操作更加流畅,同时也节省硬件资源。
6.Flash动画设计的三大基本功能与应用领域
Flash动画设计的三大基本功能是整个Flash动画设计知识体系中最重要、也是最基础的,包括:绘图和编辑图形、补间动画和遮罩。这是三个紧密相连的逻辑功能;FLASH是高效的转播载体,广泛应用于FLASH网站片头,FLASH演示动画,FLASH网站,FLASH广告等,同时加上它不断增强的开发潜力,跨媒体应用的可能,促使一些优秀的新产品,尤其是在移动设备上的应用上具备非常强劲的实力。
7.制作三维动画时客户需要提供什么资料
制作三维动画时客户需要提供的资料有:
1.项目CAD文件。(含各建筑单体平面CAD、立面CAD及项目总平CAD)
2.项目透视鸟瞰效果图及景观总平彩图。
3.项目区位图及周边环境资料相关配套资料项目楼书。
4.项目LOGO矢量文件,热线电话及相关文字介绍类信息。
8.三维动画影片中商业和住宅的表现方式的区别
三维动画影片中表现商业项目,整片节奏无论从音乐还是镜头切换上都较快,色调明快、具有极强的现代感,体现快节奏的现代商业。住宅项目,整体风格舒缓,镜头走向上也趋向于平缓,适当添加少量的快镜头,起点缀作用,长镜头比重稍大一些。
9.三维动画影片常规类型
根据客户不同的需求,可分为形象概念片、功能介绍片、以及两种相结合的影片。形象概念片一般长度和功能介绍片相比较短,表述上比较抽象,表现上多以虚场景为主,主要体现楼盘以外更加深层次的内容,如,倡导新的生活方式、文化理念、消费观念等。功能介绍片,篇幅较长,镜头表现上比较具象,通过产品的表现,介绍其功能来达到推广的作用(例如商业和住宅)。
10.三维建筑动画场景常用的组成部分
一个三维动画一般分为:区位、整体建筑、园林景观、典型户型、区内配套等几部分来表现项目。根据项目的特色以及项目的卖点,影片会将各部分进行灵活地组合,各部分的比重也可根据需要做相应的调整;(例如,有些项目的园林是楼盘的一大亮点,那在园林景观篇幅可适当加长一些,而户型就是常规户型,在产品上可相应减少些场景)。
11.日景和夜景分别在影片中的比重
三维动画影片一般以日景为主,以夜景为辅。日景主要用来表现建筑、户型、园林景观等;夜景一般用来表现商业业态,部分园林景观,例如区内有特殊灯光效果的园林、水景、江景盘外围沿江风光带,外围车行线、在于渲染氛围,起到点睛作用。
12.三维和多媒体两种表现方式的差异?
三维独特表现力在于可以将虚拟场景实时呈现,主要用来表现建筑、园林、动作等具象的立体场景;多媒体表现方式灵活多变,可以辅助三维表现(例如三维和多媒体结合表现的区位),使得三维表现更直观、完善、明了。多媒体也可以起到解释作用(例如区位中的配套分屏),多媒体可以是实拍视频也可以是图形文字。生活场景(有人物活动)常用视频素材,来填补三维动画人物的不足。

拓邦元帅|神灵之王 发表于 2013-7-12 16:08:02 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 15:21 编辑

谢谢分享

拓都将军|y921112 发表于 2013-7-12 16:55:09 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 15:21 编辑

这个是网站推广吗?

拓都将军|leeyao518 发表于 2013-7-13 00:36:07 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 15:21 编辑

感觉题目和内容有些差距

建筑需要理性设计
拓城校尉|854991294 发表于 2013-7-15 12:51:45 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 15:21 编辑

谢谢分享

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