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[大二幼儿园设计]相切圆的几何逻辑:六班幼儿园设计(第一次出电脑图)


[版块:课程设计·作业库] [分类:幼儿园] [复制链接] 报告无效帖子查看: 23604|回复: 111   
拓邑团练|lnddwcy 发表于 2013-4-26 23:32:46 | 显示全部楼层
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本帖最后由 lnddwcy 于 2013-5-3 18:36 编辑

这个方案投给了筑龙网的比赛=.=所以无节操求投票~http://grow.zhulong.com/works/list  谢谢噜   


        终于赶完了图=。=连续一周基本每天都只睡了3-5h,昨晚还通了一宵。不过也算值得,因为这是第一次出电脑A1图啊!!劳资的“处女渲”!大家轻拍。
        吐槽结束。这次的设计其实从最初就只是想满足自己一直以来的几个想法:一是做玻璃围合的水平板式空间或类似,二是做异形(曲线),三是做具有严密几何逻辑的形体。
        因为这两个月都不是很用心在弄,然后又分了一些心,所以最后一周就非常的赶。



方案部分:
    相切圆决定了每一条弧线

这次不知怎的班上好多同学都做曲线了,汗,春天来了么= =……但是看到好多人的方案中曲线都是很随意的画的,这样目测不太妥吧= =方案最初的形体是源于国外一个设计的构思图中,画的一个相切圆数学模型。把这个内外切圆模型的部分弧线提取出来产生了轮廓。也就是说方案的每条弧线都有明确的几何逻辑。包括环境景观也延续了相同的逻辑元素。


    类水平板式空间
这个应该不必解释,但是问题在于,这不是展览馆,也不是别墅。因此内部该用大隔墙划分还是要划分死,所以其实水平根本不是流动空间。只能说外观上,貌似是两个板子夹起来的,罢了。


    自嘲:内部空间的捉急
因为这样的一个个圆形的小单元会直接导致内部空间划分的困难。为了内外呼应,只能采取中间圆形走道+外围一圈扇形。所以这也正是在现实中基本没有这样的方案的原因,我也觉得这个方案做出来其实是一个理想化的。但是我想似乎也只有在学生时代能有机会满足自己这样一个愿望,值得了。





出图部分:
    SU十分简陋,时间太捉急了,就连玻璃的窗框都没时间做。很多细节其实考虑的很充分,比如水管、构造,但是根本也没法表现了
    第一次出图,渲染和p透视的时候花了好多工夫,伤感。亚特兰蒂斯其实很好上手的。
    第一页的夜景基本上都是p的,所以ps果然是最棒的渲染器……


1-2-3拼图.jpg
正式图1s.jpg
正式图2.jpg
正式图3.jpg
1-2-3拼图.jpg
1-2-3拼图2.jpg
1-2-3拼图3.jpg


评分

参与人数 14e币 +191 收起 理由
小勇1127 + 1 交流多进步,碰撞思维火花最珍贵。
abcde521 -1 爆料兼分享,分享总让我们知更多。
小赫 + 1 交流多进步,碰撞思维火花最珍贵。
挖掘机 + 1 交流多进步,碰撞思维火花最珍贵。
苡笙 + 2 发帖即功夫,积极参与能力提高快。
ericlee1321 + 2 加油!
神婴 + 14 交流多进步,碰撞思维火花最珍贵。
beinornow + 33 上等好作品,拯救未来世界全靠您。
jin1991 + 20 交流多进步,碰撞思维火花最珍贵。
卢佩琳 + 50 作为大二的学生,你们班的碉堡了~

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拓邦元帅|summer5un 发表于 2013-4-27 00:08:08 | 显示全部楼层
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药药切克闹~~赶图狗们都来啦~
 楼主 | 拓邑团练|lnddwcy 发表于 2013-4-27 00:13:10 | 显示全部楼层
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拓城校尉|业梅姐 发表于 2013-4-27 00:34:01 | 显示全部楼层
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summer5un 发表于 2013-4-27 00:08
药药切克闹~~赶图狗们都来啦~

看来两位是同学~O(∩_∩)O哈哈~同赶图狗= =,快题加课程设计都没有出来,要死了。
我不怕千万人阻挡只怕自己投降。
拓邦元帅|summer5un 发表于 2013-4-27 00:37:02 | 显示全部楼层
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业梅姐 发表于 2013-4-27 00:34
看来两位是同学~O(∩_∩)O哈哈~同赶图狗= =,快题加课程设计都没有出来,要死了。

额- -下一个帖子还是。。。我们今天刚交图-= -~
拓城校尉|业梅姐 发表于 2013-4-27 00:46:51 | 显示全部楼层
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summer5un 发表于 2013-4-27 00:37
额- -下一个帖子还是。。。我们今天刚交图-= -~

交了图的天是明朗的天~交了图的人民好幸福~
我不怕千万人阻挡只怕自己投降。
拓邦元帅|summer5un 发表于 2013-4-27 01:01:30 | 显示全部楼层
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其实一开始你的形体还是蛮流畅的。。。改到后来...额...
尤其是文化轴线什么的坑爹分析,我就不多说了= =打光的透视渲的不错!
 楼主 | 拓邑团练|lnddwcy 发表于 2013-4-27 01:04:53 | 显示全部楼层
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summer5un 发表于 2013-4-27 01:01
其实一开始你的形体还是蛮流畅的。。。改到后来...额...
尤其是文化轴线什么的坑爹分析,我就不多说了= =打 ...

所以这就是我说的- -这个方案- -撑死了好看而已- -不中用,不中用
坑爹分析没有的话就啥也没有了!

点评

其实第一次没必要搞三张。上学期我第一次就老老实实按手绘的图内柔出的,也很少分析图,内容做实了就好- -  发表于 2013-4-27 01:07
拓都将军|范阳风 发表于 2013-4-27 06:58:13 | 显示全部楼层
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效果图做的是不错的,可是排版显得头重脚轻…场地功能做的还不够啊,看不出明确分区,既没有考虑内部活动,也没有考虑外部集散和停车…另外圆形平面的的柱网不是这么排的
拓邑团练|349068518 发表于 2013-4-27 08:55:57 | 显示全部楼层
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有动感,个人拙见:感觉少了点童趣啊,更像会所。
拓都将军|卢佩琳 发表于 2013-4-27 09:00:32 | 显示全部楼层
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范阳风 发表于 2013-4-27 06:58
效果图做的是不错的,可是排版显得头重脚轻…场地功能做的还不够啊,看不出明确分区,既没有考虑内部活动, ...

不过,想到他才是大二,我顿时就觉得自己当年是多么的弱啊。直到现在,我都做不出来这样的效果图。排版虽然稍显头重脚轻,但是也还是很不错的,特别是颜色的色调,我觉得把握得相当好。
拓邑团练|wangyuan 发表于 2013-4-27 09:27:31 | 显示全部楼层
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形体感还行,稍微圆乎了一点
拓都将军|jin1991 发表于 2013-4-27 09:30:37 | 显示全部楼层
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相切圆的数学模型,circlepacking,恩,我只想说你们班太厉害了。。
话说那个夜景时手工模型+ps,很给力!
拓都将军|JZchen 发表于 2013-4-27 09:36:05 | 显示全部楼层
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建筑造型不错 效果图很炫
但是细看之下 没什么耐人寻味的东西 很平淡
 楼主 | 拓邑团练|lnddwcy 发表于 2013-4-27 10:46:03 | 显示全部楼层
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jin1991 发表于 2013-4-27 09:30
相切圆的数学模型,circlepacking,恩,我只想说你们班太厉害了。。
话说那个夜景时手工模型+ps,很给力! ...

夜景是artlantis加ps啦- -
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