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[版块:课程设计·作业库] [分类:活动中心] [复制链接] 报告无效帖子查看: 3995|回复: 18   
拓邑团练|郭浩 发表于 2013-4-18 12:26:31 | 显示全部楼层
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本帖最后由 郭浩 于 2013-4-18 12:40 编辑

大二的第一个课程设计
欢迎打击拍砖!
下周要交图了
这是最后的定稿!
嘻嘻~请大家多多指点!

地形

地形
1111.jpg
22222.jpg
QQ截图20130418122709.jpg
QQ截图20130418122725.jpg

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参与人数 2e币 +30 收起 理由
深圳老梁 + 10 发帖即功夫,积极参与能力提高快。
卢佩琳 + 20 交流多进步,碰撞思维火花最珍贵。

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拓邑团练|村支书 发表于 2013-4-18 13:05:27 | 显示全部楼层
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1.渲染的话不要用SU默认材质,特别是默认材质的反面。
2.建议加vray无限平面。
3.渲染图的角度定的不好。主体建筑被放在那么不起眼的地方。
4.建筑模型,室内加上楼板,效果会好很多
5.屋顶补上女儿墙吧,该有的东西都得有是不是?

评分

参与人数 4e币 +19 收起 理由
雪域迷踪 + 3 交流多进步,碰撞思维火花最珍贵。
Reoyez + 3 交流多进步,碰撞思维火花最珍贵。
卢佩琳 + 10 交流多进步,碰撞思维火花最珍贵。
JZchen + 3 交流多进步,碰撞思维火花最珍贵。

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拓邑团练|强大的阳光 发表于 2013-4-18 13:05:51 | 显示全部楼层
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1.功能分区划分很清楚,通过划分功能空间,再在所在功能区间内升成体块,这是一种可行的建筑方式。
2.建筑有细部处理,比如西侧的高楼做了一定的弧度,中间的屋顶做了一个斜向升高的渐变,建筑立面的开窗做了形式上的呼应……
3.茶室做了绿化,和一些有序的开窗。
4.第一眼看到的时候,我以为这是三个建筑,所以说可能体块与体块间的联系不是很密切,各功能空间间的联系也比较弱。不过整体效果不算差,也只能说是一般,亮点不是很突出。除去建筑表皮上的装饰,就是很普通的建筑了。虽然你做了弧度渐变等,但还是没有打破方盒子形式的空间。
以上都是个人拙见,请批判吸收。

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参与人数 2e币 +13 收起 理由
卢佩琳 + 10 交流多进步,碰撞思维火花最珍贵。
JZchen + 3 交流多进步,碰撞思维火花最珍贵。

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拓都将军|JZchen 发表于 2013-4-18 14:43:24 | 显示全部楼层
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我个人以为 大二就开始用软件做图 不是很好
其次 既然做了 就应该认真对待 多考虑些细节 
比如你要做玻璃表皮 就要考虑玻璃的分隔 开窗形式等 不是填充一个透明材质就完事了
拓都将军|卢佩琳 发表于 2013-4-18 15:16:55 | 显示全部楼层
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对于楼上的意见,我做一点详细的补充。玻璃的分隔、开窗形式之类的,平时你多看看周围的建筑就知道,玻璃不只是一块玻璃就完事了,是不是还有窗框什么的呀。看你做了水池,道路什么的,那水池与草地之间是不是有高差啊?道路与草地时间是不是不只一条线分开就完事了啊?这些都是细节。
这些细节,不管是刚学习设计的初期,还是大师,都是要考虑的,因为这些都直接影响到建筑表达的效果上。你看那些大神的作品,没有一个不是细节把握到位的。
不过你大二,能做到这个程度,我觉得还是不错的,很值得鼓励和表扬了。以后在导图的时候,多选选视角,这几个视角都不太好看哦。
拓邦元帅|snail-W 发表于 2013-4-18 15:51:42 | 显示全部楼层
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我觉得它做的很用功了  能建模到这种程度也不简单了
最近比较忙 比较忙 把所有的事情都赶到一起了
拓都将军|璐璐国际 发表于 2013-4-18 16:01:43 | 显示全部楼层
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很好的外立面造型设计,LZ很用心,学习了
 楼主 | 拓邑团练|郭浩 发表于 2013-4-18 16:29:27 | 显示全部楼层
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  我在今后的设计中会多多注意的,提的五条都很好,谢谢您!
  vary 用的还不是很熟练!我今后会多多学习的!
 楼主 | 拓邑团练|郭浩 发表于 2013-4-18 16:38:53 | 显示全部楼层
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强大的阳光 发表于 2013-4-18 13:05
1.功能分区划分很清楚,通过划分功能空间,再在所在功能区间内升成体块,这是一种可行的建筑方式。
2.建筑 ...

  今后在多个体块的联系上会多下功夫的!其实那个方盒子开始我也比较纠结,因为感觉有些单板,最后做了些改变,呵呵,我需要学习的还有很多!谢谢!
 楼主 | 拓邑团练|郭浩 发表于 2013-4-18 16:40:57 | 显示全部楼层
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JZchen 发表于 2013-4-18 14:43
我个人以为 大二就开始用软件做图 不是很好
其次 既然做了 就应该认真对待 多考虑些细节 
比如你要 ...

对,细节的处理不到位!今后会多注意细节的处理!细节决定成败!
 楼主 | 拓邑团练|郭浩 发表于 2013-4-18 16:43:43 | 显示全部楼层
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卢佩琳 发表于 2013-4-18 15:16
对于楼上的意见,我做一点详细的补充。玻璃的分隔、开窗形式之类的,平时你多看看周围的建筑就知道,玻璃不 ...

   谢谢版主的鼓励与支持!今后我会多多观察与学习的!
 楼主 | 拓邑团练|郭浩 发表于 2013-4-18 16:46:07 | 显示全部楼层
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snail W 发表于 2013-4-18 15:51
我觉得它做的很用功了  能建模到这种程度也不简单了

  谢谢表扬!
 楼主 | 拓邑团练|郭浩 发表于 2013-4-18 16:47:44 | 显示全部楼层
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璐璐国际 发表于 2013-4-18 16:01
很好的外立面造型设计,LZ很用心,学习了

  谢谢你的支持!相互学习,相互进步!
拓都将军|叶臻大人 发表于 2013-4-18 17:17:51 | 显示全部楼层
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嗯,上面都说完了。。总之楼主还是很不错的
拓邦元帅|神灵之王 发表于 2013-4-18 17:44:55 | 显示全部楼层
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渲染的距离可以更近一点
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