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地形
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村支书 发表于 2013-4-18 13:05 登录/注册后可看大图 1.渲染的话不要用SU默认材质,特别是默认材质的反面。 2.建议加vray无限平面。 3.渲染图的角度定的不好。 ...
强大的阳光 发表于 2013-4-18 13:05 登录/注册后可看大图 1.功能分区划分很清楚,通过划分功能空间,再在所在功能区间内升成体块,这是一种可行的建筑方式。 2.建筑 ...
JZchen 发表于 2013-4-18 14:43 登录/注册后可看大图 我个人以为 大二就开始用软件做图 不是很好 其次 既然做了 就应该认真对待 多考虑些细节 比如你要 ...
卢佩琳 发表于 2013-4-18 15:16 登录/注册后可看大图 对于楼上的意见,我做一点详细的补充。玻璃的分隔、开窗形式之类的,平时你多看看周围的建筑就知道,玻璃不 ...
snail W 发表于 2013-4-18 15:51 登录/注册后可看大图 我觉得它做的很用功了 能建模到这种程度也不简单了
璐璐国际 发表于 2013-4-18 16:01 登录/注册后可看大图 很好的外立面造型设计,LZ很用心,学习了
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