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如何管理自己的【Sketchup插件】


[版块:可视化设计] [分类:经验教程] [复制链接] 报告无效帖子查看: 10475|回复: 21   
拓都将军|youxi 发表于 2013-3-27 12:30:00 | 显示全部楼层
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本帖最后由 youxi 于 2013-3-27 12:29 编辑

首先,对于插件的态度,不多说。我总结为4个字:少即是多

出现的各种插件帝,我想应该是个玩笑吧,显示了Sketchup插件确实很繁荣。在此,忠心感谢每一位插件制作者的智慧和劳动! 1.jpg



自从一个日本人发明了ruby这种语言,并且被引用到Sketchup之后,插件就像雨后春笋一般地出现了,但插件的质量、实用度也参差不齐。作为一名使用者,我们该如何招架成百上千的插件?
我的原则是:插件为我所用,不被插件左右
因为插件常常困扰着我们:
插件的来源太多,五花八门,各有千秋。各个插件制作者做出来的插件,没有统一的标准,没有统一的语言,有时不一定能够和平共处;
插件的安装方式各不相同,有rb、rbs、rbz等等文件拷贝的,也有安装程序的;
插件藏在sketchup的地方太多,有工具栏的没有工具栏的,有在plugins菜单里的,有在tools菜单里的,有在右键菜单里满足条件才出现的;
没有安装插件时,我们选择困难,我们望而却步;
装了一堆插件后,我们满窗口的找,工具栏里找,菜单里找,中英文里找。。。

最后才发现,一堆插件根本没有提高我们的建模效率,只是降低了我们Sketchup的开启速度,缩小了我们的建模窗口。
这不是我们想要的。插件需要管理。
相对于suapp,ppm,sutool,1001bit,等等的插件集,我更倾向于单独的插件。插件集固然很好,有些命令也非常好用,但终究不是所有的命令都是我需要的,我需要的命令有时候没有按钮,不常用的命令却占据了工具栏。

我不喜欢用插件集来管理插件,也不喜欢在眼花缭乱的插件集中寻找命令。

如何管理自己的sketchup插件
知己知彼,方能制敌。首先,我们要对插件有个基本的了解。
右键sketchup快捷方式,打开文件位置,找到sketchup安装路径。里面plugins文件夹就是存放插件的地方,tools文件夹是存放官方插件的地方,有的插件有时还会涉及resource文件夹里的文件。以plugins文件夹为例,里面有rb文件和一些文件夹,大一点的插件通常外部的rb文件是引导性文件,它指向对应的文件夹;而有的插件就一个rb文件,放在plugins文件夹就可以了。以上是安装完插件的结果,和安装方式没有关系。
接下来我以弯曲(shape bender)插件为例,演示我们如何管理改造插件。
为了看的更加清楚,我事先把plugins文件夹里的文件全部删除,表示现在我没有安装任何插件。
首先下载弯曲插件文件 2.jpg ,解压,得到 3.jpg
然后把它们放到plugins文件夹中,打开sketchup如图所示,安装完毕。
4.jpg
这个插件,有工具栏,右键菜单里也没有命令,但是插件菜单里有一串我不需要的菜单,去掉它。因为在装了一堆插件后,清除不必要的菜单命令就显得非常有必要。
5.jpg
我们用记事本打开该插件对应的
rb文件,可以看到英文代码。编辑,查找,“menu”,可以找到它的加载命令到插件菜单的代码,选中其中的信息,删除之。
6.jpg
关闭,保存。再次打开sketchup
7.jpg 此时shape bender 插件只剩一个工具栏按钮,而菜单命令被删除了,而功能依旧在。(因为我就装了这么一个插件,故插件这个菜单也没有了)。界面是否清爽了些?
继续装一个晶格插件 8.jpg 放到plugins文件夹中,打开sketchup,发现这个插件太简单,没有工具栏没有图标,只能从插件菜单中启动
9.jpg
接下来我要做的是给这个插件做一个按钮,然后和之前的
shape bender插件按钮一起做一个工具栏,然后把它的命令也从插件菜单中去掉。
首先用ps做一个按钮图标, 10.jpg plugins文件夹中新建文件夹”youxi”,然后把一大一小两个图标放进去, 11.jpg 然后,在plugins文件夹用记事本新建youxi.rb,代码如下

12.jpg

保存为rb文件后,打开sketchup,如图
13.jpg

但是一个工具栏一个按钮不方便,接下来我要把两个按钮合并到一个工具栏,
代码如下
14.jpg
保存后再次打开sketchup,如图所示

15.jpg
最后要做的事就是把菜单栏里的命令去掉,把之前弯曲插件的工具栏也去掉,只剩下youxi这一个工具栏,而这个工具栏整合了这两个插件。最终效果如下
16.jpg
至此,我们已经精简了Sketchup的窗口,把不需要的菜单(右键菜单也可以)命令去掉,把本来没有按钮的插件做了按钮,把想要的按钮做了在了同一个工具栏中。
这样,就可以安装一些常用、好用、会用的插件进入sketchup,做一个自己的工具栏。
而不再让插件的中英文菜单命令,参差不齐工具栏,破坏了原本简洁的操作窗口。

重要补充
为了不破坏整个思路,所以我把技术性问题放到了最后。
在此,感谢网上无赖大哥对我的技术指导。
1ruby是编程语言,我不懂,所以不会制作插件。但是,相信大家学过VB的话,就会对基本的程序规则有所了解,还是可以做一些基本的修改;
2、并不是所有的rb文件都可以修改,修改需要尊重原作者的劳动成果,rbs文件是加密了的rb文件,用记事本不能修改;
3rb文件中
#开头的是注明性语言,不起作用;
一般里面会有一些插件信息,包括版本,作者,等等;
if,unless,else,when等等语句修改需要注意end的位置个数;不然打开sketchup会提示语法错误;
一般在文件的最后或者开头,也有可能在中间,看插件制作者的喜好;
代码介绍
17.jpg
4、原始的插件文件的层级结构不能破坏,除非把代码全部转移出来;
5、修改前注意备份原始文件
6、我们保证不做任何商业化的加工,只是做本地化个性化的修改。
最后我把以上讲到过的过程文件发上来,通过对比我改过和没改过的文件大家自己慢慢体会。相信可以有所感悟。

但是,插件,终究还是插件

记住,工作中真正提升效率的不是独特的技巧,而是如何高效地管理掌控整个模型。所以,平时在建一些小玩意练技巧的同时,最好还要多建立一些稍大的建筑场景,学习如何有效的去组织场景,虽然用到的命令可能很会简单。
最后,祝各位学习工作愉快!
Youxi 2013/3/26




过程对比文件.zip

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“请享受无法回避的痛苦”——哈佛校训
拓邦元帅|朱雀之光 发表于 2013-3-27 12:53:15 | 显示全部楼层
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学习了!
拓邑团练|you_bsb 发表于 2013-3-27 12:56:09 | 显示全部楼层
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很不错的帖子。
拓邑团练|zhangyuansmiles 发表于 2013-3-27 13:19:13 | 显示全部楼层
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学习了,这部分一直很薄弱,谢谢楼主的指教
拓邦元帅|南越吴声 发表于 2013-3-27 15:44:45 | 显示全部楼层
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感谢楼主
拓城校尉|taobu 发表于 2013-3-27 17:13:22 | 显示全部楼层
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实用啊!!!
拓城校尉|向柯布学习 发表于 2013-3-27 19:38:08 | 显示全部楼层
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多谢分享~
拓邑团练|失落的安阳古城 发表于 2013-3-28 11:38:41 | 显示全部楼层
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第一张图太震撼了,不过我用的插件比较少
拓乡士官|imsunbei 发表于 2013-3-28 12:54:07 | 显示全部楼层
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挺好的,分享了
拓乡士官|wojiaxue 发表于 2013-3-30 11:40:01 | 显示全部楼层
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牛了,这个要好好学习
拓城校尉|dangzhouliuyun 发表于 2013-6-25 09:14:06 | 显示全部楼层
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楼主强大
拓邑团练|陆尘cgl 发表于 2013-12-6 22:08:07 | 显示全部楼层
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学习了,赞一个
拓都将军|darlling 发表于 2013-12-7 14:01:50 | 显示全部楼层
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太实用了,是楼主原创的吗啊
拓乡士官|qesonly 发表于 2014-7-9 15:57:25 | 显示全部楼层
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好高端的样子 对于我这样本身没2个插件的人来说
屏幕界面就是好大~
拓土新兵|小海无敌 发表于 2014-7-15 17:30:52 | 显示全部楼层
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大有收益啊
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