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建筑表皮的做法


[版块:虚拟化表现] [分类:求教求助] [复制链接] 报告无效帖子查看: 11144|回复: 78   
拓城校尉|taobu 发表于 2013-3-22 18:49:51 | 显示全部楼层
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GH做的~~~~
拓都将军|jin1991 发表于 2013-3-22 19:10:07 | 显示全部楼层
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同意15层的,su可以做,就是推拉交错,这个用好能做很多很多事,而且貌似还没厚度的表皮,rhino也可以做,其实认真看,是有“重复单元”,做一块就好,然后“沿曲面阵列”,rhino比su快些,

gh的话貌似没必要吧,又不复杂,也没什么清晰的逻辑变化,又不像voronoi等表皮,不要觉得gh就是王道,有些简单的操作用gh更麻烦,要做也行,只是没必要,要是每块的形式都不同,而又有一定逻辑变化,才考虑gh,(gh的关键还是算法逻辑,理清这么做的思路才能做出来,不是复杂的形体就都是gh做的,有些就是很简单的软件做的,AA的su就能做很多你用rhino才能做出的东西)还有这些软件什么的,自学吧,真心不是一句两句能说清的

话多了点,个人看法,共勉
拓都将军|jin1991 发表于 2013-3-22 20:29:19 | 显示全部楼层
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QQ截图20130322202616.png

大概就是这个样子吧,具体的可以自己调节,我是用rhino,
建立一个曲面,(底面轮廓,拉伸曲面)
然后用曲面,建立uv轮廓
然后在上面阵列自己需要的小单元体
最后“沿曲面流动”到原来的曲面上,删除原来的曲面
拓都将军|飞鸟与鱼小俊 发表于 2013-3-22 21:32:14 | 显示全部楼层
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推拉交错是插件名字叫什么,可不可以说的详细点?

点评

那不是插件吧 su自带的 模型交错  发表于 2014-5-11 10:37
拓城校尉|向柯布学习 发表于 2013-3-22 21:45:45 | 显示全部楼层
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不用学太多软件,软件只是工具,熟用擅长的就好~
 楼主 | 拓城校尉|阿拉丁aladdin 发表于 2013-3-22 21:59:36 | 显示全部楼层
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jin1991 发表于 2013-3-22 20:29
大概就是这个样子吧,具体的可以自己调节,我是用rhino,
建立一个曲面,(底面轮廓,拉伸曲面)
然后 ...

牛x啊,我刚开始学犀牛,以后还要多多请教啊

点评

不客气,都是些小技巧,共勉,加油,lz如果对gh有兴趣的话,最好先把rhino基本功打好,不然会很吃力  发表于 2013-3-22 22:18
 楼主 | 拓城校尉|阿拉丁aladdin 发表于 2013-3-22 22:01:08 | 显示全部楼层
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jin1991 发表于 2013-3-22 19:10
同意15层的,su可以做,就是推拉交错,这个用好能做很多很多事,而且貌似还没厚度的表皮,rhino也可以做,其 ...

嗯,说的很好

点评

恩,现在想来,用gh做面的划分,然后阵列,可控性更好,方便调节重复单元的数目,也是可以的,哈哈,gh就是方便调节和修改  发表于 2013-3-22 22:25
拓都将军|jin1991 发表于 2013-3-22 22:15:41 | 显示全部楼层
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飞鸟与鱼小俊 发表于 2013-3-22 21:32
推拉交错是插件名字叫什么,可不可以说的详细点?

额,不是插件,是一种建模的思想,你没用过su么?

su中很多异形曲面都是这么来的,简单实例,用好能做很多事
1.png

2.png

3.png

点评

哈哈,好评!!jin1991真是热心人啊  发表于 2013-3-22 22:29
 楼主 | 拓城校尉|阿拉丁aladdin 发表于 2013-3-22 22:16:03 | 显示全部楼层
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向柯布学习 发表于 2013-3-22 21:45
不用学太多软件,软件只是工具,熟用擅长的就好~

嗯,每个软件都有利有弊,善于运用每个软件的长处来建模我觉得是可取的途径,呵呵,谢谢交流
 楼主 | 拓城校尉|阿拉丁aladdin 发表于 2013-3-22 22:19:11 | 显示全部楼层
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赵聿铭 发表于 2013-3-22 16:38
我也想求教~

你是有多崇拜贝聿铭啊呵呵,你真叫赵聿铭?
 楼主 | 拓城校尉|阿拉丁aladdin 发表于 2013-3-22 22:21:38 | 显示全部楼层
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tcarc 发表于 2013-3-22 18:06
不用插件都能做,拉个体量交错都行。要是用插件 推荐Shape Bender   FredoScale

嗯,我觉得那样做的话也太麻烦了,后面的两个插件我下载了,还不知道怎么用呢,明天试试看呵呵,多谢指教
 楼主 | 拓城校尉|阿拉丁aladdin 发表于 2013-3-22 22:28:16 | 显示全部楼层
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Plearner 发表于 2013-3-22 22:01
嗯,说的很好

哦,你说的话让我对gh很是心动啊,这几天一定要学一学
拓都将军|347591157 发表于 2013-3-22 22:45:52 | 显示全部楼层
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在这里 手绘被淘汰了吗?????

点评

呵呵,这个问题很可笑的,手绘和软件根本就是不同的两样东西,都需要,而且手绘个人觉得更有价值  发表于 2013-3-22 22:51
拓都将军|febry 发表于 2013-3-22 22:58:30 | 显示全部楼层
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还以为是教程呢。。。。
拓邦元帅|白马非马 发表于 2013-3-23 00:48:59 | 显示全部楼层
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tcarc 发表于 2013-3-22 16:03
这个表皮估计su都能完成,你仔细看建筑上的纹理,都是分块重复的

嗯嗯,gh只是自己计算,而su需要人工转化,都只是工具

点评

这么理解也是可以的,只是gh有时不只是简单的计算,数学模型可以精确模拟很多东西,参数化在未来会引领潮流,它在扩展思维,有些东西不是人工能想象的,如果lz对gh有研究的话,  发表于 2013-3-23 14:32
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