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[版块:虚拟化表现] [分类:习作作品] [复制链接] 报告无效帖子查看: 4476|回复: 22   
拓邑团练|lvfengye123 发表于 2012-12-8 23:26:49 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 16:33 编辑

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拓邦元帅|baoba521 发表于 2012-12-8 23:37:01 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 16:33 编辑

很棒啊,用什么渲染的呢啊

这周忙死了。。。
 楼主 | 拓邑团练|lvfengye123 发表于 2012-12-8 23:38:25 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 16:33 编辑

很棒啊,用什么渲染的呢啊[/quote]
v-ray~呢,呵呵

拓都将军|jin1991 发表于 2012-12-8 23:42:02 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 16:34 编辑

能分享下玻璃材质的参数吗?谢谢

拓邦元帅|玉炉沉水 发表于 2012-12-8 23:43:00 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 16:34 编辑

不错,挺棒的!

只从有了网络也就有了拖延症……
 楼主 | 拓邑团练|lvfengye123 发表于 2012-12-8 23:47:57 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 16:34 编辑

能分享下玻璃材质的参数吗?谢谢[/quote]
玻璃一般默认就好吧,让玻璃生动的不是玻璃本身,而是玻璃外面的景色~

拓都将军|jin1991 发表于 2012-12-8 23:51:24 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 16:34 编辑

玻璃一般默认就好吧,让玻璃生动的不是玻璃本身,而是玻璃外面的景色~[/quote]
默认是没有折反射效果的,我是说玻璃vr材质的参数
ps:lz的那句话发人深省啊,很有味道

拓邑团练|zzaahhnn 发表于 2012-12-9 00:07:29 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 16:34 编辑

或许是我见识少,楼主第一张图片把人作的很不错,虽然颜色单调,但是我见到的渲染人都像个纸片,看着很不舒服

拓城校尉|一袖清风 发表于 2012-12-9 00:13:53 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 16:34 编辑

真不错!

 楼主 | 拓邑团练|lvfengye123 发表于 2012-12-9 00:22:18 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 16:34 编辑

默认是没有折反射效果的,我是说玻璃vr材质的参数
ps:lz的那句话发人深省啊,很有味道[/quote]
呵呵,这其实是几年前自学vfs时候的习作了,好久不用有点生疏了,关于vr参数的说,玻璃是不用调节折反射系数的,水面的系数才是要注意的。我楼上说的您还是没明白~单纯的渲染玻璃,是不会有效果的,就像画马克笔的时候,纯色的玻璃是没有效果的,呵呵,希望您能理解

 楼主 | 拓邑团练|lvfengye123 发表于 2012-12-9 00:24:13 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 16:34 编辑

不错,挺棒的![/quote]
谢谢~~~呵呵

拓邦元帅|建-小白 发表于 2012-12-9 01:31:53 | 显示全部楼层
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模型是自己做的么?
希望多认识几个喜欢思考的朋友啊
拓邦元帅|白马非马 发表于 2012-12-9 01:53:49 | 显示全部楼层
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那个水面咋整
拓乡士官|veryhzy 发表于 2012-12-9 11:52:28 | 显示全部楼层
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个人觉得水面材质整的不错,第2张室内比较精彩
拓都将军|w441751846 发表于 2012-12-9 17:11:00 | 显示全部楼层
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我好奇的是水面的参数是咋调的
竹杖芒鞋轻胜马,谁怕?一蓑烟雨任平生。
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