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刚完的中学设计(vary for su 渲过的图),求指点


[版块:可视化设计] [分类:习作作品] [复制链接] 报告无效帖子查看: 15753|回复: 51   
拓城校尉|taoger 发表于 2011-11-5 20:20:56 | 显示全部楼层
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      大三上的第一个设计——十八班中学,做的真是很让人纠结,很想表达一些特别的空间,但是又不知道怎么表达。虽然最后出了图,还是觉得不够,立面的设计不够,关键的外环境很是欠缺,实验楼的设计貌似缺乏一些公共空间。。。总之不是很满意。
     之所以鼓起勇气放到论坛上,是希望能得到大家的指点,相互学习!虽然这次不满意,但在下一个设计中要努力做好!

这是图书馆,貌似中学不需要单独的,但我还是做了

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行政楼,是不是有点活泼了

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教学楼,他们说像住宅

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这就是实验楼

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总体效果

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参与人数 1e币 +20 收起 理由
深圳老梁 + 20 很好的胚子,继续努力!

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拓邦元帅|josieven 发表于 2011-11-5 20:35:51 | 显示全部楼层
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最早认识vray都是这个样子,需要很多摸索才可以,我现在的水平依然很一般,但是我想跟楼主分享一下我的感受。就是在出图时候好好尝试各种参数和选项的作用,然后就是在选择材质的时候一定要多试验,看看最适合的是什么样子的,现在楼主的这种材质感觉确实有点太su了,还有就是每张图的一个同样的问题就是渲染时候的光感,好像有点太亮了,希望与楼主共同进步学习。

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参与人数 1e币 +10 收起 理由
深圳老梁 + 10 交流让我们进步。

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管理员|深圳老梁 发表于 2011-11-5 21:21:06 | 显示全部楼层
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说点我个人的见解。从建筑设计本身看,手法过多过杂了,由此造成建筑的功能性格不明显。估计楼主做到最后发现了这个问题,但此时难于驾驭了。看楼主是大三的,这个时段,基本上学了一些造型技巧和形式因素,很容易恨不得在一个设计全部用上,这是很多大三学生的通病。

做建筑设计时,应首先对建筑的功能做出一些分析,然后判断这个建筑最后应是怎么样的面孔、性格、气质,再据此寻找(或者在设计中得出)某种合适的设计手法,来实现先前的概念。当然,这几个阶段不是线性的,而要来回交互反馈再推进的的,这个过程就是所谓的设计吧。

 楼主 | 拓城校尉|taoger 发表于 2011-11-5 21:31:18 | 显示全部楼层
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在设计过程中向老师请教过建筑性格的问题,但是感觉疑问还是没有解决,而在设计的最后过程中,我一直在想建筑的性格的问题,但是认识不够,把握不到!希望您能指点下
 楼主 | 拓城校尉|taoger 发表于 2011-11-5 21:34:02 | 显示全部楼层
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谢谢指点。因为这是第一次用vary渲,所以采用的是“傻瓜”的做法!接下来一定好好摸索,不知道你有相关的资料讲解这个的吗?
拓邦元帅|josieven 发表于 2011-11-5 22:02:32 | 显示全部楼层
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《VRay for SketchUp印象渲染技术精粹》,有电子版,我准备传到115上去,然后我发下载帖吧,我还没怎么看过这本书,希望对你有帮助
拓邑团练|jijizhangqi 发表于 2011-11-5 22:28:42 | 显示全部楼层
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这。。。楼主是交大的吗?这题目我见过呀。
拓城校尉|billxu1 发表于 2011-11-5 23:03:04 | 显示全部楼层
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希望能把书发到群里,让大家分享一下啊
2013啦~ 設計也要跨年了 在台灣的日子也開始倒數了。。。
拓都将军|archy 发表于 2011-11-5 23:25:51 | 显示全部楼层
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支持楼主            
人性的进化是缓慢的,所以我们仍听着几百年前的音乐慰藉我们的心灵.
拓邦元帅|josieven 发表于 2011-11-5 23:53:35 | 显示全部楼层
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just wait,not so long,haha~
拓都将军|Archi_1130 发表于 2011-11-6 11:14:05 | 显示全部楼层
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e    手法太多了。。。
拓邑团练|阳光程程 发表于 2011-11-6 13:17:50 | 显示全部楼层
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手法不统一,材质的运用还得加强啊
 楼主 | 拓城校尉|taoger 发表于 2011-11-6 14:49:44 | 显示全部楼层
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Q姐能不知道吗!哈哈
 楼主 | 拓城校尉|taoger 发表于 2011-11-6 15:20:40 | 显示全部楼层
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感谢!继续努力中
 楼主 | 拓城校尉|taoger 发表于 2011-11-6 15:21:51 | 显示全部楼层
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脑子比较混乱了,就有些迷糊了,下次会注意的
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