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期末了,晒一张大四高层设计效果图,顺便请教一个问题。


[版块:课程设计·作业库] [分类:高层建筑] [复制链接] 报告无效帖子查看: 5545|回复: 28   
拓乡士官|建筑猫 发表于 2015-1-12 19:14:17 | 显示全部楼层
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问题1:请问我在后期的时候在PS调成了CMYK,然后保存为JPG格式,但是存储在手机后颜色会变成类似RGB的颜色?问题2:那么正确的后期操作是打开原图就调成CMYK还是完成后再调?
问题3:我是要出A3大小的图是应该后期完成后新建一张A3大小的纸张然后拉过去,但是拉过去后发现图片比A3(大概是A3的三分之二左右),这样我缩放图片使占满A3打印出来会失真吗?
最后:大家对这图有什么可以改善的地方和想知道做法的地方可以提出来,我会积极解答。

这是夜景。

这是夜景。
QQ图片20150112191407.jpg

原图。

原图。
拓城校尉|韩世麟 发表于 2015-1-12 23:39:29 | 显示全部楼层
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本帖最后由 adonis_han 于 2015-1-12 23:42 编辑

问题1:请问我在后期的时候在PS调成了CMYK,然后保存为JPG格式,但是存储在手机后颜色会变成类似RGB的颜色?

我对第一个问题进行了测试,的确如你所说,CMYK格式的jpg文件在手机里看起来比预期的更鲜艳,像RGB版本的色彩。原因是色彩空间配置文件不匹配,但是深入的理论我并不懂太多。

但是你要知道的是,我们的计算机屏幕和手机屏幕都是用RGB系统来描述颜色的,屏幕理论上只要认识RGB就够了。手机屏幕就是这么做的。

在PS中之所以能用CMYK,并也能看到CMYK颜色,是因为我们在使用本来是RGB色光的屏幕,对CMYK的油墨效果进行模拟。这个模拟,算是PS和其他看图软件的专长吧。所以在台式上,你可以看到这个模拟色。但是对手机来说,可能缺失了这个模拟CMYK的色彩空间配置文件。于是就无法正确的显示了。

这里我大胆猜测,如果你的手机上有更专业的看图软件,你有可能看到正确模拟CMYK油墨色彩的结果。

问题2:那么正确的后期操作是打开原图就调成CMYK还是完成后再调?

正确的操作是:新建纸张的时候使用RGB模式并且始终使用RGB模式绘画,保存的时候保存RGB模式的jpg,交给打印店,在打印的时候,出小样,对不满意的色偏进行修正。

因为,打印机拿到RGB信号,会正确的转化成CMYK,好的打印店可以最大限度的保证转化以后色彩的变化不会太突兀。转CMYK是打印机应该做到的事情,不是你应该为它担心的事情。

我们在与平面设计打交道的时候,由于所有的东西最终都要被印刷,所以PS中的确提供了预览CMYK油墨效果的功能。(校验CMYK颜色),但是这个功能仅限于做印刷品的行业的设计师使用。让设计师对最终结果有一个把握,并且,这只是一个校验功能,校验满意后,最终保存的时候,最好还是保存RGB,因为打印的时候,自然就会转化成CMYK的油墨了,也就自然是“校验后”的颜色。

如果你预先保存了CMYK,那么有的打印机能够识别这是CMYK,那还好说。

有的家用彩喷机识别不了,它会把这些色彩当做很昏暗的RGB来处理,再度施加CMYK转化。

这样有可能对一张图进行两次CMYK变换,造成出错。

问题3:我是要出A3大小的图是应该后期完成后新建一张A3大小的纸张然后拉过去,但是拉过去后发现图片比A3(大概是A3的三分之二左右),这样我缩放图片使占满A3打印出来会失真吗?

失真不失真和你是不是拉大严格来说关系不是最大,有关系,但不是最主要原因。

首先说,拉大,不好,因为所有的新数据都是根据原图插补,合理编造出来的。原图的锐度造成了损失。

但是最重要的,决定性的,是你的图纸的dpi,即每英寸点的密度,相信你应该知道。

我的建议是,当你打图板的时候,dpi200足矣。

当你出文本,未来要被捧在手心看的时候,300dpi。

决定性因素是在你视觉特定角度范围内点有多密集,图板之所以dpi小,是因为它挂在墙上,评委离他至少1m开外。

当你这样设置dpi以后,一个原则:拉进来的图片,只许缩小,不能放大。这样当拖进来的素材不够时,你就重渲吧,这回就是真不够了。

又但是,效果图的分辨率不必苛求,拉大其实也无所谓,因为效果图是一种非常无序的画面,拉大个20%没关系。

但是对于线宽很讲究的分析图,平面图,字体,就千万不能拉大了。

最后:大家对这图有什么可以改善的地方和想知道做法的地方可以提出来,我会积极解答。

改善的地方就在于,云雾效果完全是2维平面的堆砌,无前后方向上的空间层次,并且很生硬。请多看参考图,做出自然,有远近层次的效果。

评分

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bearlucky14 + 3 交流多进步,碰撞思维火花最珍贵。
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拓邑团练|baby小小小鸟 发表于 2015-1-12 19:36:11 | 显示全部楼层
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感觉第一张下面的灯光有点亮
拓都将军|liu578752788 发表于 2015-1-12 19:41:14 | 显示全部楼层
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想知道第一张车流的那个轨迹怎么做的
我只用建设去破坏
拓乡士官|2464019886 发表于 2015-1-12 19:56:57 | 显示全部楼层
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liu578752788 发表于 2015-1-12 19:41
想知道第一张车流的那个轨迹怎么做的

这个不需要自己做的吧,直接下载psd的格式拖进去不就好了。
拓邑团练|一生有你008 发表于 2015-1-12 20:07:45 | 显示全部楼层
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呵呵,第一站看着不错。补货楼主的问题,我也解决不了
 楼主 | 拓乡士官|建筑猫 发表于 2015-1-12 20:58:13 | 显示全部楼层
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baby小小小鸟 发表于 2015-1-12 19:36
感觉第一张下面的灯光有点亮

第一张也是没显示正常的图,但是正常的图丢了。。。
 楼主 | 拓乡士官|建筑猫 发表于 2015-1-12 20:59:40 | 显示全部楼层
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liu578752788 发表于 2015-1-12 19:41
想知道第一张车流的那个轨迹怎么做的

要是想自己做的画参考这个,韩世麟的教程。http://hanshilin.com/tutorials/how-to/how-to-add-light-streaks/
拓土新兵|nce123 发表于 2015-1-12 22:12:09 | 显示全部楼层
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不错  顶顶顶顶顶顶
拓城校尉|密斯范 发表于 2015-1-12 23:01:12 | 显示全部楼层
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这这这,不知道怎么评价的好,总之,,,
拓城校尉|sunnyyouyang 发表于 2015-1-12 23:06:46 | 显示全部楼层
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还不错吧,鼓励一下·········
拓乡士官|378573607 发表于 2015-1-12 23:57:47 | 显示全部楼层
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感觉雾化效果有点奇怪
 楼主 | 拓乡士官|建筑猫 发表于 2015-1-13 08:21:17 | 显示全部楼层
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nce123 发表于 2015-1-12 22:12
不错  顶顶顶顶顶顶

谢谢支持。
 楼主 | 拓乡士官|建筑猫 发表于 2015-1-13 08:22:45 | 显示全部楼层
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sunnyyouyang 发表于 2015-1-12 23:06
还不错吧,鼓励一下·········

谢谢鼓励,我会再努力的。
 楼主 | 拓乡士官|建筑猫 发表于 2015-1-13 08:30:13 | 显示全部楼层
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adonis_han 发表于 2015-1-12 23:39
问题1:请问我在后期的时候在PS调成了CMYK,然后保存为JPG格式,但是存储在手机后颜色会变成类似RGB的颜色 ...

谢谢解答!!十分有帮助,困扰我最大的问题三终于有答案了。还有那个云雾说得也很有道理,谢谢解答!!
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