本帖最后由 神灵之王 于 2018-9-2 10:10 编辑
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软件:Rhino;UE4.19.2
渲染时间:约为16min
步骤: 1.在Rhino中搭建模型,保证模型无可见重面与破面,尽可能保证都是封闭的体量,从而降低出现BUG的可能性
2.导出fbx格式,导入UE4中添加天光与太阳光,同时并根据模型里的灯光位置放置点光源与聚光灯作为辅光
3.赋予并调节材质属性,接着放置反射球等辅助表现的工具
4.渲染,运用后期体积进行一定那个程度的画面调节,最后输出图片,根据自己需求导出相对应的通道图
5.设定相机参数,输出视频
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Atelier P.D.设计事务所,自成立以来,联合了国内外优秀的建筑师、设计师、数字建造师及设计团体和社团,创建了新兴的跨界设计的平台,旗下包括建筑设计、室内设计、可视化设计展示、VR制作、产品设计等众多专业专项设计内容。
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