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软件:Rhino ;UE4.19.2(原始模型来源于网络,感谢模型的提供者~ )
渲染时间:约为15min
步骤: 1.将模型导进Rhino里进行修改,并重新赋予材质(如果直接用原始材质容易出现贴图扭曲现象)
2.将模型导出fbx后导入UE4中,调整材质的各项属性,例如高光、粗糙度等
3.打光,打光方式主要为天光加辅光,由于UE4.19.2没有矩形光,所以用聚光灯来代替矩形光补光
4.点击渲染,渲染后可通过后期体积进行调色与AO等后期处理(类似于PS的功能),同时可以输出各类通道图以供后期使用
5.设置相机输出视频
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PANDA数向设计联盟是以学术为主的可视化展示和数字化建造的平台,隶属Atelier P.D.设计事务所。
Atelier P.D.设计事务所,自成立以来,联合了国内外优秀的建筑师、设计师、数字建造师及设计团体和社团,创建了新兴的跨界设计的平台,旗下包括建筑设计、室内设计、可视化设计展示、VR制作、产品设计等众多专业专项设计内容。
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