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昨天晚上即时渲染界的黑马 Enscape 2.3 正式发布了,让我们看看这次更新有哪些内容。先看视频:
这次更新首先是正式支持 ArchiCAD,Enscape 可以完全内置于 ArchiCAD 运行,所有的模型和材质修改都可以通过 Enscape 窗口实时展现。
现在创建一段动画更加简单便捷,只需在合适位置插入关键节点,Enscape 会自动生成动画路径。你可以手动调整关键节点位置,并且可以将时间、景深和视野范围的变化都做到动画效果里。
在 VR 浏览模式中也能很方便地截图了,这样就象是真实拍照一样,你可以在 VR 浏览的过程中随时举起手柄控制器对当前看到的场景进行拍摄,当退出 VR 的时候这些截图会以高质量的渲染图片批量保存出来。 效果图无需再做,拍就好了。
Enscape 的独立运行文件非常便于场景分享,观看一方无需安装软件即可自由地浏览全部三维场景。新版本对独立运行文件有了更多可控选项,如切换到VR模式、光照度模拟、渲染质量、纸模模式和外框线。
新版本的水会呈现出更多细节层次,SketchUp 用户还可以直接对水材质做更多细节上的调整,水波纹的方向、密度、大小、高度等等均可改变,足可以让你的可视化作品更令人信服。
这里小编不得不说一下,Enscape 即时场景渲染器应该是我见到的所有渲染器中更新频率最高的一款软件,有时候我给他们反馈的问题,当天就会拿到一个解决了问题的小更新版本。这家公司非常非常地努力,甚至有些疯狂。在此我向 Enscape 团队表示由衷地 敬意,同时也呼吁大家尊重作者的劳动,没有他们的付出就不会有这么出色的产品。尊重的方式就是购买正版的软件,真心觉得贵的话也不要去传播盗版,做点自己力所能及的事情吧。
当然本次更新并不仅仅这些内容,还有一堆的新的特性,我这里就不一一列举了,大家自行下载回去体会。下载插件请点击阅读原文,对于刚刚入门的新手不如点开下面的链接进行学习。
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