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▼ 类别:图片生成表皮
网上看到一张有意思的图,觉得挺好出效果的,便决定试试。
1.最开始当然还是在犀牛中拉一个框定范围的框和干扰曲线。
5.计算每个点到曲线的最近距离作为干扰因素,并将距离映射到0到0.5pi的区间作为后面的旋转角度使用。
6.将映射后的数值作为旋转角度将每根曲线按一定数值旋转,并用graph mapper 调整变化程度。
7.行列转换后,会发现在两端的曲线也旋转了一定角度,而我们需要的则是两端曲线不旋转的效果。
8.这时就需要将旋转后两端的线删掉,将未旋转之前的线插入数列。
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