本帖最后由 春秋墨客 于 2013-12-22 09:15 编辑
呃,我说的点光源模拟阳光其实是渲染用的,在使用HDRI环境贴图时常常会用到,顺便提了一句。既然楼主问到,就简单附图说一下吧。 在设置好 HDRI贴图之后,简单渲一个小场景。
我们可以看到,由于关闭了物理相机,这个场景非常的暗,但贴图中是有太阳的。这个时候,我们需要在太阳的位置放置一个点光源。如下图,我们大概放置一个点光源,对比帧缓存文件,不停的调整。最好给这个点光源绘制一条长点的线,不然过会就找不到了……把这个点光源拖曳到无穷远处(这是不可能的,远一点就好)
[然后右键点击点光源,编辑光源(这个会吧,不配图了),把平方反比改成线性。这很重要,平方反比虽然模拟的是真实光源的衰减,线性是不真实的。但在极远处差别不大,我们需要亮度。
这时候,亮度就不用太大了,我调了 10(如果是平方反比……各路大侠自己试试吧,几千几万都可能)。然后就是这样一张图。建筑的位置什么的的根据帧渲染进行调试即可。
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