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建筑表现中灯光渲染的物理效应


[版块:虚拟化表现] [分类:软件资源] [复制链接] 报告无效帖子查看: 2100|回复: 4   
拓邑团练|丝路教育 发表于 2013-9-24 12:23:40 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 13:40 编辑

建筑表现中的灯光渲染一直是设计师非常重视的关键环节之一。不同的灯光渲染能给建筑表现效果图带来不同的物理效应。
1、重量感。重量感即各种色彩给人的轻重感不同,我们从色彩中得到的重量感,是与质感的复合感受。其主要取决于明度。如:在建筑表现中,如果追求现代简约风格的空间,明亮的光会使得空间激情奔放,诠释休闲自由、轻便的生活理念;如果追求豪华、动感、多变的古典主义的空间,运用强烈的光影对比,加强空间层面的层次感,以及对建筑表现的重点照明,配以低色温灯光,将会把空间渲染出一种厚实、稳重的灯光氛围。暗色的影给人以收缩凝聚重量感;相同视觉对颜色也会有此感觉,白色和黑色对比,白轻黑重明亮的光和暗色的影会使人的心理产生轻重感,光给人以发散轻盈的感觉。
2、温度感。低色温的白光给人一种亲切、温馨的感觉,采用局部低色温的射壁灯可以突现朦胧浪漫的感觉。建筑表现色彩的温度感是人们长期生活习惯的反应。低色温给人一种温暖、含蓄、柔和的感觉,高色温带来的是一种清凉奔放的气息。不同色温的灯光,会营造不同的家居表情,调节居室的氛围,如:卧室灯光色宜采用中性的且令人放松的色调,加上暖调辅助灯,会变得柔和、温暖;橱卫应以功能性为主,灯具光源显色性好。餐厅的照明应将人们的注意力集中到餐桌,一般用显色性好的暖色吊灯为宜以真实再现食物色泽,引起食欲。
     3、距离感。如果等距离的看两种颜色,一般而言,暖色比冷色更富有前进的特性,两色之间,亮度偏高,饱和度偏高的呈前进性,因此在建筑表现要考虑到环境色彩。如果灯光与物体颜色接近,会使物体的颜色效果减弱;光色与物颜色完全互补的话,会使物体更显得暗淡。例如:红、黄等暖色在白炽灯照射下,会光彩夺目,用荧光灯照射却把原来的色彩冲淡了。也就是说在建筑表现中要考虑到在高照度和高显色性灯光的作用下,物体的颜色可以表现得更加鲜艳夺目。而在冷色灯光的照射下,建筑表现物体的原来的暖色将会丢失,显得黯淡而苍白。在建筑表现中,利用灯光来改变空间和物体的距离感,根据主人对家居风格的追求和生活的品位来决定。
4、体量感。在一般情况下,色彩给人的视觉感受是:明亮的、鲜艳的,温暖的色有膨胀、扩大的感觉;而灰暗的冷色有缩小的感觉。也就是说体量感是由于色彩的作用,使物体看上去比实际的大或者小。建筑表现灯光的布置可以夸张或减小造型的体量感,通过间接照明或重点照明让建筑表现中形体或层面更加突出,达到强调空间主题的作用。如:强化照明作用于空间中主要装饰立面和艺术装饰品。在建筑表现中为表现形体块面之间的关系和层次变化,可以通过光对形体块面的层次和块面的轮廓的弱化或强调以及色彩的变化来表现,其非常重要,它使人的视觉在对建筑表现上具有了跳跃性。如:通过间接的照明灯光分清块面与块面之间层次,突出主次关系。
因此照明灯光设计与建筑表现是一个密不可分的整体,设计时应把握空间的主题,明确创作的意图和形态的特征,理解形体块面之间的主次关系,才能准确的用建筑表现灯光来塑造空间的体量感。

拓荒游民|wdd15867426150 发表于 2013-9-24 22:11:31 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 13:40 编辑

很好啊很好啊

拓荒游民|wdd15867426150 发表于 2013-9-24 22:19:04 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 13:40 编辑

长知识了哎
长知识了哎

拓乡士官|18259222327 发表于 2013-9-27 13:41:25 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 13:40 编辑

谢谢分享

拓乡士官|skyoftj 发表于 2014-3-21 14:03:51 | 显示全部楼层
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本帖最后由 朋朋 于 2015-4-2 13:40 编辑

谢谢楼主分享,涨姿势了

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