继上次的悬索桥之后帮同学做的构造分析建模,还是一如既往的选择用rhino建模,尝试rhino在方盒子上的可能性,至少我的感受来说rhino建方盒子绝对不比su慢,但是模型一大的话绝对比su卡····尤其是放配景放树放车的时候···建筑倒完全不卡···········我勒个深深的去······就这模型su建模的话显示肯定毫无压力·······但是精度上就完全没法和rhino比了·····利用好visualARQ的话还可以实现BIM·····数字化模型图纸模型一起来···当然在下还不会······并且在建模中还接受网上大大扫盲学了很多,比如犀牛中圆管对文件的大小影响比较大,如果渲染,尽量用多面管代替,还有,有些管子用线代替,这样文件会少很多,犀牛文件压缩率高(3.8G压缩到300M),是因为他把形状的点阵数据生成出来了,而点阵数据局部来看都是重复数据,所以压缩率比较高,一个20单元格长度,1个单元格半径的圆管要65kb才能存放,相反如果是20单元格长度,2个单元格对角线的4面管要45kb存放,显然多面管必圆管要省空间,通过多次试验发现,g0-g3阶数越高,文件越大,所以大家在做犀牛的时候,尽量用低阶的面来做,否则文件会很大。
在渲染上由于vary for rhino1.5的强大支持,并且vfr1.5推出vermesh还有实时渲染也显示了vary对rhino的重视,使得rhino的表现更上一层楼。花在渲染上的时间比建模要多咧····比较痛苦的是建模完全根据仅仅几张的Detail的照片来建的,尺度····马马虎虎·····